104.2. Si la force, l'endurance, un coût de mana, un total de points de vie ou une quantité de blessures sont négatifs, considérez que cette valeur vaut zéro, sauf lorsque vous modifiez la valeur de ce total. Si quelque chose a besoin d'utiliser un nombre qui ne peut être déterminé, ce quelque chose utilise zéro à la place.
Exemple : une créature 3/3 qui reçoit -5/-0 elle inflige zéro blessures en combat. Mais pour ramener sa force à 1, il faut lui donner +3/+0 (3 moins 5 plus 3 ce qui fait 1).
Exemple : si vous ne contrôlez aucun permanent, "le plus haut coût converti de mana parmi les permanents que vous contrôlez" ne peut être déterminé. On emploie donc zéro à la place.
donc si tu es à -10pv, bien que tu dois te considérer comme étant à 0pv, il te faudra bel et bien gagner 11 points de vie pour revenir à 1 pv. (et pas 1pv)
le plus simple est de tenir les comptes en negatif, et de prendre la valeur zero uniquement si quelque chose ds le jeu a besoin de connaitre ton total de pv.
par exemple si tu as un
avatar de serra et une
croisade en jeu en plus de ton ange de paltine, l'avatar survivra meme si tu as -10 pv.
sa force et son endurance sont chacune egale à ton total de pt de vie/ comme ce total est negatif, il est considéré comme etant 0, donc l'avatar est 0/0 , comme il y a la croisade, il est 1/1.
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M'enfin !?
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[ Edité par lyon4 Le 27 aoû 2005 ]