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Ze_Zazimute

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Envoyé par Ze_Zazimute le Vendredi 05 Août 2005 à 18:56


Un truc ma étoné. J'ai vu sur la carte 9 ème Sergent au fouet " La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'a end of of turn (Elle peut attaquer ce tour ci ) "
C'est ce qu'il y a entre parenthèses qui m'a intrigué... Sa veut dire que si l'ont cible une créature par un Changement d'Avis et que ensuite on lui met la célérité, elle pourra attaquer ??!

Sergent au fouet


knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Vendredi 05 Août 2005 à 19:10


Non.

Changement d'avis empêche la créature d'attaquer ce tour-ci. La célérité permet juste à la créature de ne pas souffrir du mal d'invocation au tour où elle arrive en jeu. Ce sont 2 choses très différentes.
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[ Edité par knight_seb Le 05 aoû 2005 ]

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A LIRE : Les règles du forum Stratégie
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Ze_Zazimute

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Envoyé par Ze_Zazimute le Vendredi 05 Août 2005 à 19:26


Rolala, je me disais aussi, c'est donc qu'il ont mal formulé la description de la célérité sur la carte.
De toutes façon, j'était casiment persuadé qu'elle ne souffrais juste pas du mal d'invoc. .

Okay ben merci à toi


Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Vendredi 05 Août 2005 à 19:27


la regle dit :
502.5. Célérité
502.5a. La célérité est une capacité statique.
502.5b. Une créature avec la célérité peut attaquer ou utiliser des capacités activées dont le coût inclut le symbole {T} même si cette créature n'a pas été contrôlée continuellement par son contrôleur depuis le début de son plus récent tour. (Voir règle 212.3d.)
502.5c. Des exemplaires multiples de la célérité sur une même créature sont redondants.

En gros on peut attaquer avec au tour où la créature arrive en jeu ou l'engager pour payer un coût. Avec changement d'avis, la créature pourra pas attaquer.


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smc

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Envoyé par smc le Samedi 06 Août 2005 à 01:41


moi aussi j'ai trouvé la formulation très mauvaise. On pourrait croire que le fait de la jouer sur une créa avec defender lui permettrait d'attaquer

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