il y a tres longtemps (avant Mirage , je crois), on avait jusqu'à la fin de la phase en cours pour essayer de recuperer des pv (ou mettre en jeu quelque chose empechant de perdre). mais ceci est fini.
aujourd'hui, des qu'un joueur devrait recevoir la priorité pour jouer, on verifie d'abord les effets basés sur un état (dont celui qui nous interesse ici: un joueur qui a 0 pv ou moins perd la partie).
en clair, des que la chose ( l'effet, les blessures de combat) qui te fait passer à 0 pv ou moins a fini de se resoudre , juste avant que quelqu'un ne puisse jouer,tu perdras la partie.
(edit:si c'est le paiement d'un cout qui te fait passer à 0 pv, tu perdras la partie des que le sort/capacité dont le cout comprenais le paiement en pv sera officiellement joué )
Note au passage que meme avec les vieilles regles, ou en jouant d'abord la tombe de la liche (enfin, mieux vaut jouer l'ange de platine ds ce cas) puis le mignon, tu n'aurais pas pu rendre le mignon aussi gros que voulu, car on ne peut pas payer plus de points de vie que ce qu'on a. donc si tu es à 20 pv lorsque tu fais ta manip, tu ne pourras pas avoir un mignon des landes au dessus de 20/20.
edit: deuxieme nb: on ne peut pas jouer de sorts (exceptés les ephemeres) si la pile n'est pas vide (sauf si un texte mentionne le contraire). donc ce dont tu parles à la fin de ton message est impossible.
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M'enfin !?

[ Edité par lyon4 Le 04 mai 2005 ]