Envoyé par lyon4 le Dimanche 24 Avril 2005 à 11:46
quand plusieurs capacités se declenchent en meme temps, on les mettra en pile de cette facon :
-d'abord on met en pile les caapcités declenchees controlees par le joueur actif (celui dont c'est le tour) dans l'ordre de son choix
-ensuite on met les capacités declenchees controlees par le joueur inactif (celui dont c'est pas le tour) dans l'ordre de son choix.
dans ton cas, chacune des capacités est controlee par un joueur different donc on a deux cas possibles:
si on est ds le tour du controleur de jugan, on met d'abord la capacité de jugan en pile.(son controleur choisit alors les creatures à cibler), puis on met la capacité de ryusu en pile.
2/capa ryusu
1/capa jugan
à la resolution , les creatures sans le vol se prendront 5 blessures.
puis celles qui ont subi des blessures fatales sont detruites
puis la capa de jugan se resout: les cibles encore presentes recoivent les marqueurs.
si on est ds le tour du controleur de ryusu, c'est l'inverse.
2/capa jugan
1/capa ryusu
on resout: les creatures ciblées parla capa de jugan gagnent leur marqueurs, puis les creatures sans le vol se prennent 5 blessures.
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