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alken

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Envoyé par alken le Jeudi 07 Avril 2005 à 17:59


Je voulais savoir si en fin de tour de mon adversaire je joue en réponse une natural affinitytous les terrains deviennent des créatures 2/2 jusqu'a la fin du tour)est ce que les terrains restent des créatures pendant mon tour, je joue mon sort en réponse à sa fin de tour .
D'avance merci de votre réponse .

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Quand la faim est proche. je mange.

powy

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Envoyé par powy le Jeudi 07 Avril 2005 à 18:56


Non tu ne peux pas, il ne seront plus des 2/2 à ton tour.
Tu ne peux pas non plus le lancer pendant l'étape de dégagement car on on ne peut lancer aucun sort pendant cette étape.

voir :

l'article sur les phases



b) l'étape de nettoyage (Cleanup Step)
C'est une étape un peu particulière car tout doit se faire dans un certains ordre, mais tout ce fait également en même temps (je sais c'est bizarre):

1) on vérifie le nombre de carte dans la main, si plus de 7, on défausse.
2) les dommages sont supprimés, ainsi que tous les effet déclenchés avec la mention "Jusqu'à la fin du tour ...". (cela ne va pas dans la pile).
3) si il existe des conditions pour qu'un effet se déclenche, cela se déroule maintenant et si tel est le cas, alors seulement le joueur actif reçoit la priorité pour jouer des sorts ou des effets.

Une fois la pile vidée de tous les sorts ou effets, alors, au lieu de passer au tour suivant, on refait une étape de nettoyage.

Ex : C'est le tour de Rébecca, elle ne fait rien à son étape de fin de tour, mais elle a huit cartes en mains. A son étape de nettoyage, elle commence par se défausser d'un agame pélerin. Etant donné qu'une condition pour qu'un effet s'est déclenché (la folie), Rébecca ouvre une pile et peut mettre en jeu l'agame. Puis il faut recommencer une nouvelle étape de nettoyage.

Attention aux brûlures de mana dans un tel cas.


[ Edité par powy Le 07 avr 2005 ]


powy

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Envoyé par powy le Jeudi 07 Avril 2005 à 19:21




313. Etape de fin du tour
313.1. Au début de l'étape de fin de tour, les capacités déclenchées "à la fin du tour" se déclenchent et vont sur la pile. (Voir règle 404, "Capacités déclenchées".) Puis le joueur actif reçoit la priorité et les joueurs peuvent jouer des sorts ou des capacités.


313.2. Si des capacités déclenchées "à la fin du tour" sont créées ou si des cartes avec des capacités déclenchées "à la fin du tour" arrivent en jeu après que les capacités déclenchées "à la fin du tour" soient déjà allé sur la pile, ces capacités n'iront sur la pile que lors de la prochaine étape de fin du tour. En d'autres termes, cette étape ne revient pas en arrière pour pouvoir traiter de nouvelles capacités déclenchées "à la fin du tour". Ceci s'applique aux capacités déclenchées "à la fin du tour" et pas aux effets continus qui durent "jusqu'à la fin du tour" ou "ce tour". (Voir règle 314, "Etape de nettoyage".)




314. Etape de nettoyage
314.1. Si la main du joueur actif contient plus de cartes que sa taille de main maximale (normalement sept), il se défausse d'assez de cartes pour réduire son nombre de cartes en main à ce maximum. Cette action ne va pas sur la pile.


314.2. Simultanément, toutes les blessures sont retirées de tous les permanents et tous les effets "jusqu'à la fin du tour" et "ce tour" s'arrêtent. Cette action ne va pas sur la pile.


314.3. Si les conditions pour un quelconque effet basé sur un état existent ou si une capacité quelconque a été déclenchée, le joueur actif reçoit la priorité et les joueurs peuvent jouer des sorts ou des capacités. Une fois que la pile est vide et que les deux joueurs passent successivement, une autre étape de nettoyage commence. Autrement, aucun joueur ne reçoit la priorité et l'étape se termine.



D'après les règle l'étape de nettoyage arrète pourtant les effets jusqu'à la fin du tour et si quelqu'un joue un sort, il y a une nouvelle étape de nettoyage...


Tabris

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Envoyé par Tabris le Jeudi 07 Avril 2005 à 19:43


Le 07/04/2005, powy avait écrit ...



313.2. Si des capacités déclenchées "à la fin du tour" sont créées ou si des cartes avec des capacités déclenchées "à la fin du tour" arrivent en jeu après que les capacités déclenchées "à la fin du tour" soient déjà allé sur la pile, ces capacités n'iront sur la pile que lors de la prochaine étape de fin du tour. En d'autres termes, cette étape ne revient pas en arrière pour pouvoir traiter de nouvelles capacités déclenchées "à la fin du tour". Ceci s'applique aux capacités déclenchées "à la fin du tour" et pas aux effets continus qui durent "jusqu'à la fin du tour" ou "ce tour". (Voir règle 314, "Etape de nettoyage".)




314. Etape de nettoyage
314.1. Si la main du joueur actif contient plus de cartes que sa taille de main maximale (normalement sept), il se défausse d'assez de cartes pour réduire son nombre de cartes en main à ce maximum. Cette action ne va pas sur la pile.


314.2. Simultanément, toutes les blessures sont retirées de tous les permanents et tous les effets "jusqu'à la fin du tour" et "ce tour" s'arrêtent. Cette action ne va pas sur la pile.



powi a raison.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 07 Avril 2005 à 20:12


j'ai effacé les messages faux.
les auteurs des messages que j'ai effacés feraient mieux d'aller relire les regles ...

quoi qu'il arrive, les effets durant "ce tour-ci" ou "jusqu'à la fin du tour" s'arreteront à l'etape de nettoyage du tour où ils ont été joués. (à moins de jouer la carte unhinged staying power)

il ne faut pas les confondre avec les capacités déclenchée retardée "À la fin du tour,..." (genre celle de kiki-jiki) , qui n'ont rien à voir.


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M'enfin !?



[ Edité par lyon4 Le 07 avr 2005 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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