Attribution des dégâts

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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rorixailelame

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Envoyé par rorixailelame le Vendredi 18 Mars 2005 à 15:55


Si j'attaque une 2/1 avec une 2/2, laquelle des créatures est détruites?
Je n'arrive pas à distinguer réellement bien comment se passe l'attribution des dégâts

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By angel_platinium...

knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Vendredi 18 Mars 2005 à 16:00


Lors de la phase d'attribution des dégats, ta créature fera 2 blessures à la 2/2 et la 2/2 fera 2 blessures à ta créature. Les blessures vont sur la pile, on les résoud :

La 2/2 a une endurance de 2, elle subit 2 blessures => Elle meurt
la 2/1 a une endurance de 1, elle subit 2 blessures => Elle meurt

Au final, les 2 créatures mourront.

Nota : Si une des deux créatures a l'initiative ou la double initiative, cela change les choses. Pour cela, je t'invite à aller lire les articles dans le Bazar.

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A LIRE : Les règles du forum Stratégie
Joueur de Peasant/Pauper/EDH

smc

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Envoyé par smc le Vendredi 18 Mars 2005 à 16:02


alors on n'attaque pas telle ou telle créature.
Tu attaques ton adversaire et lui décide s'il bloque et comment.
Si tu as attaqué avec une 2/2 et que ton adversaire bloque avec une 2/1, alors la 2/2 inflige 2 blessures à la 2/1 et la 2/1 inflige 2 blessures à la 2/2. Dans les deux cas, c'est suffisant pour les détruire. Donc, elles iront au cimetierre.

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Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

Archey

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Envoyé par Archey le Vendredi 18 Mars 2005 à 16:07


Tout d'abord, à Magic, on attaque pas une créature avec une autre.

C'est lors de la phase de combat que tout se passe.
Celle-ci est délimitée en 5 étapes.

La 1ere de celle-ci est l'étape de début de combat : pendant celle-ci, aucune action spéciale, mais les joueurs peuvent jouer des sorts ou des capacités.

Ensuite vient l'étape de déclaration des attaquants. C'est pendant cette étape que le joueur dont c'est le tour choisit s'il va attaquer, et si c'est le cas, avec quelles créatures. Ensuite, les joueurs peuvent jouer des sorts ou des capacités. A la fin de cette étape, si aucune créature n'a été déclarée attaquante, on passe directement à l'étape de fin de combat.

La troisième étape est l'étape de déclaration des bloqueurs. Le joueur défenseur choisit s'il veut bloquer ou non les créatures attaquantes, et choisit avec quelles créatures le faire. Ensuite, les joueurs peuvent jouer des sorts ou des capacités.

Après cela vient l'étape des blessures de combat. Au début de celle-ci, les joueurs vont assigner les blessures de leurs créatures. Cela signifie qu'ils vont décider comment chacun de leur créature va infliger ses blessures, avec quelques restrictions :
-Chaque créature attaquante non-bloquée assigne des blessures égales à sa force au joueur défenseur
-Chaque créature attaquante bloquée assigne des blessures égales à sa force aux créatures qui la bloque, de la façon dont le désire son contrôleur.
-Chaque créature bloqueuse assigne des blessures égales à sa force aux créatures qu'elle bloque.
Ensuite, ces blessures vont sur la pile, et les joueurs peuvent jouer des sorts ou des capacités. Lorsque les blessures se résolvent, elles sont infligées comme elle ont été infligées, même si les créatures sources de ces blessures ne sont plus en jeu.

Enfin, dernière étape, l'étape de fin de combat, où rien de spécial ne se passe, mais où les joueurs peuvent jouer des sorts ou des capacités.




En te reportant à ces explication, tu peux voir que si tu attaques avec un 2/1, et que ton adversaire bloque avec une 2/2 :

-La 2/1 va assigner des blessures égales à sa force à la 2/2, autrement dit 2.
-La 2/2 va assigner des blessures égales à sa force à la 2/1, autrement dit 1.

Lorsque les blessures seront infligés, la 2/1 aura un nombre de blessures, 2, supérieur à son endurance, et sera donc détruite. La 2/2 aura un nombre de blessures, 2, égal à son endurance, et sera donc aussi détruite.

Les deux créatures seont donc détruites.


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