pour les blessures:
on regarde la force du gobelin à la resolution de sa capacité (si il n'etait plus en jeu à ce moment là, on regarderait la force qu'il avait juste avant qu'il ne quitte le jeu). ici,il est en jeu et sa force est 1. donc il ne fera qu'une blessure à sa cible.
pour les points de vie:
la capacité declenchée de l'equipement se declenche uniquement une fois les blessures infligées.
ici, l'equipement n'equipe plus le gobelin au moment où la blessure est infligée. donc la capacité ne se declenche pas et donc on ne gagne aucun point de vie.
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M'enfin !?

[ Edité par lyon4 Le 17 mar 2005 ]