oui une créature attaquante peut se faire bloquer par autant de créatures que le joueur défenseur le veut. il existe des règles modifiant ceci, par exemple de créatures ne pouvant être bloquée que par une seule créature, etc.
Pour les blessures :
Le joueur attaquant choisit sur quelles créatures il veut assigner ses blessures :
exemple : une 8/8 est bloquée par par une 1/1 une 2/2 et une 3/3.
Alors le joueur attaquant pourra choisir de mettre
1 blessure sur la 1/1 2 sur la 2/2 et 5 sur la 3/3, mais aussi 8 sur la 1/1 et rien sur les autres, et ainsi de suite.
Dans le cas du piétinement, alors il faudra que la 8/8 inflige au minimum 1 à la 1/1 2 à la 2/2 et 3 à la 3/3. Et il pourra mettre 2/2 au joueur défenseur.
Le regroupement est une capacité qui permet de modifier l'assignation des blessures de combat et dans ce cas précis (bloqueur avec regroupement), ce n'est pas le joueur attaquant qui choisirait où mettre les blessures, mais le joueur défenseur.
Règle pas simple, je ne m'étale pas dessus sauf si quelqu'un demande des précisions....mais vous pouvez aussi aller lire les règles...
Dans le cas du leurre, une créature attaquante enchantée devra être bloquée par toutes les créatures du joueur défenseur capables de le faire.
Dans le cas de 2 créatures attaquantes enchantées par un leurre (ou équivalent), le joueur défenseur devra répartir ses bloqueurs entre ces deux créatures et c'est lui qui choisit qui bloque qui.
Pour le dragon à 2 têtes :
Le Dragon à deux têtes ne peut être bloqué excepté par deux créatures ou plus.
Il peut bloquer une créature supplémentaire (tous les blocages doivent être légaux).
Cela veut dire que pour être bloquée, il faut qu'il y ait au minimum 2 créatures qui le bloquent. On ne peut pas le bloquer avec une seule.
L'autre capacité signifie qu'il a le droit de bloqueur 2 créatures attaquantes alors que les règles ne permettent à une créature de ne bloquer qu'une seule créature attaquante normalement.