combos qui ne marchent pas

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pinpain

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Envoyé par pinpain le Lundi 14 Février 2005 à 21:41


voila, je voudrais pas flooder, mais y a pas de topic "'combo qui marchent pas"....

pour le sport, et peut être donner des idées à d'autre, je propose l'idée de la combo suivante :

lune de sang
+ citadelle de sombracier
+ genju des cîmes

(peut-être avec la fontaine de vif argent...)
(marche pô car la citadelle devenue montagne ne reste pas indestructible


Eliwood

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Envoyé par Eliwood le Lundi 14 Février 2005 à 21:47


Euh je voie pas a quoi elle sert ta combo

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satone

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Envoyé par satone le Lundi 14 Février 2005 à 21:52


Ben il veut juste faire une 6/1 indestructible

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pinpain

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Envoyé par pinpain le Lundi 14 Février 2005 à 21:52


bein, une 6/1 indestructible pour 3 mana par tour au tour 4...
pas transcendant hein... bon vais me cacher...

Merci, je n'avais pas remarqué le forum "aides aux..." il était un peu bas , c'est la dernière fois que je poste ici (d'ailleurs si un modo avait la bonté de me déplacer le topic, voir supprimer , merci !)

[ Edité par pinpain Le 14 fév 2005 ]


Eliwood

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Envoyé par Eliwood le Lundi 14 Février 2005 à 22:01


Cest marrant davoir une 6/1 indestructible mais moi je m'en fous un peu de peter mes lands je prefere la mettre imblocable par exemple parce que je joue rarement cher mais ca dépend des gouts.

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TONTON

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Envoyé par TONTON le Mardi 15 Février 2005 à 13:25


Oui sauf que ça marche pas, désolé

212.6e Si un effet change le type d'un terrain en celui d'un ou de plusieurs terrains de base, le terrain n'est plus de son ancien type. Il perd toutes ses capacités et gagne la capacité de mana correspondant au type (ou types) de terrain de base acquis. Ceci ne retire pas les capacités données au terrain par d'autres effets. Changer le type d'un terrain n'ajoute ni ne retire d'autres types (comme le type de créature) ou sur-types (comme légendaire, de base ou enneigé) que le terrain pourrait avoir. Si un terrain gagne un ou plusieurs types en plus du sien, il conserve son texte et ses capacités et gagne le nouveau type et les capacités appropriées éventuelles.

Donc ça marche pas quoi qu'il en soit

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[ Edité par TONTON Le 15 fév 2005 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 15 Février 2005 à 14:08


il le sait bien que ca ne marche pas !!! (pinpain, en tout cas... )
c'est justement pour lancer l'idée d'un topic de combos qui ne marchent pas qu'il en parle.

pourquoi pas.....mais bon, comme les neuneus qui postent des conneries ne frequentent pas ce forum, ca ne changera pas grand chose por nous les mods

edit: NB, ca marcherait avec couvert de la nuit, et le genju noir (car couvert de la nuit dit que les terrains sont des marais en plus de leurs autres types de terrain, et donc le terrain conserve son indestructibilité)
mais bon, ca ne vaut pas la simple animation de terrain , genre terrain vivant sur la citadelle.


bon , j' ai plein d'exemples vu ce que je refuse.....

ce que je vois le plus, malheureusement, c' est :

Disciple du caveau + jarre à souder (parfois ils en mettent une deuxieme, mais ca ne marche pas non plus)

bien entendu ca ne marche pas , vu qu'un sacrifice n'est pas une destruction, et donc un artefact sacrifié ne peut pas etre régénéré. (et puis , meme si on pouvait le faire, vu que le permanent régénéré ne quitte pas le jeu, ca ne declencherait pas la capacité du disciple)

par contre le titre est pas assez explicite, vu que l'on ne peut pas améliorer la combo. je vais le renommer plus simplement "combos qui ne marchent pas"
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M'enfin !?



[ Edité par lyon4 Le 15 fév 2005 ]

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Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

TONTON

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Envoyé par TONTON le Mardi 15 Février 2005 à 14:38


Dans ce cas là il faut faire un topic "pourquoi ça marche pas!", tu postes un truc qui à l'air de marcher, et c'est aux autres de trouver pourquoi ça marche pas avec texte oracle à l'appui, mine de rien ça permettrait de mieux connaître les textes et qui sait de répondre plus rapidement sur le forum stratégie, non

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