Envoyé par ririontheweb le Dimanche 13 Février 2005 à 22:04
Pour toi phiphi, parce que j'ai déjà posé la question ( et que je passais par là) :
Les blessures prévenues ne sont pas infligées. A ne pas confondre avec blessures assignées.
Lors des combats, les blessures sont toujours assignées, ensuite elles sont soit
1. infligées, ca fait bobo et ca déclenche "A chaque fois que xxx se voit infliger des blessures"
2. prévenues, ca ne déclenche pas les effets avec le terme "infliger".
Imaginons que Toto a la protection contre Titi. Toto ne se voit pas infliger de blessure de
la part de Titi.
Probleme n1:
Si Titi a la capacité suivante: à chaque fois que tu infliges des blessures, ton controleur gagne autant de point de vie... hé ben le controleur gagne 0 point de vie dans un combat,
car rien n'est infligé, tout est prévenu.
Probleme n2:
on garde les mêmes Titi et Toto, mais Titi a maintenant le piétinement.
- Toto (2/2) a la protection contre Titi (5/5). Dans un combat, Toto bloque Titi.
Titi doit assigner 5 blessures. Comme il a le piétinement il doit en premier en assigner autant que l'endurance du bloqueur Titi, soit 2.
Ensuite il peut, et choisit d'assigner le reste au controleur de Titi, soit 3.
Au final Titi a assigné 5 blessures, 2 sont prévenues par Toto et 3 sont infligées au controleur
de Toto. Du coup , le controleur de Titi gagne 3 points de vie car il n'a réellement infligé que 3 points de dégats ( au controleur ).
Voilà.
[ Edité par ririontheweb Le 13 fév 2005 ]
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