Hurlements du dedans

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Le_Brujah

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Envoyé par Le_Brujah le Dimanche 30 Janvier 2005 à 15:57


Salut.
hurlements du dedans.
J'ai en jeu 5 créatures 1/1.
Mon adversaire joue Hurlements du dedans.
J'ai en main un éphémère permettant de détruire l'enchantement ciblé.
On s'est penché sur le sujet, et on sait pas trop si on peux détruire cet enchantement sans perdre toute ces 1/1. ( problème de passage de priorité, effet basé sur un état, etc, etc, ... )
Quelqu'un pourrait-il éclairer nos lanternes ??

Merci

PS : Si votre réponse comporte un "Je pense que ... ", un "Je crois ... " ou un "Il me semble que ...", inutile de cliquer sur POSTER. Merci.

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Archey

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Envoyé par Archey le Dimanche 30 Janvier 2005 à 16:15


Il n'y a apparemment pas de solution. En effet : Ton adversaire a la priorité. Il décide de jouer l'enchanter créature sur une de tes 1/1 : Il en fait donc l'annonce, choisit la cible, fixe et paye le coût. Ensuite, voulant le voir résolu, il te cède la priorité. Tu ne peux rien faire avec ton désenchantement ou autre, donc tu cèdes la priorité. Il fait de même et on résout le sort sur le sommet de la pile : le Hurlements du dedans devient donc un permanent enchantant le créature ciblée. Ensuite, le joueur actif (ton adversaire) reçoit la priorité. Mais, avant qu'il puisse joueur quoi que ce soit, on vérifie les effets basés sur un état jusqu'à ce qu'il y en ait plus à appliquer. On vérifie une première fois : une créature a une endurance égale à 0. Elle est donc placée au cimetierre, et cela déclenche la capacité du l'enchantement. Rien d'autre. On vérifie une seconde fois : Un enchantement local n'enchante rien du tout. Il est mis au cimetierre. On vérifie une troisième fois : rien. Maintenant, on met les capacités qui ont été déclenchées sur la pile : celle du Hurlements du dedans y va. Ensuite, ton adversaire peut enfin jouer des sorts. Mais il n'a rien à faire, et te cède la priorité. Tu peux maintenant jouer des sort. Mais le hurlements du dedans étant au cimetierre, il t'est inutile. Tu passes donc. On résout l'objet sur le sommet de la pile : ton adversaire renvoit en jeu son enchantement et choisit une créature à enchanter : une de tes 1/1. Le joueur actif devrait ensuite recevoir la priorité. Mais on vérifié les effets basés sur un état d'abord. Première vérification : une créature à 0 d'endurance, elle va au cimetierre, déclenchant au passage la capacité de l'enchantement local. Deuxième vérification : Un enchantement local n'équipe rien, il est donc mis au cimetierre. Troisième vérification : Rien Ensuite, on met les capacités qui ont été déclenchées sur la pile : celle de l'enchantement local y va..... Et ainsi de suite. [Edition pour correction de faute d'orthographe ]

[ Edité par Archey Le 30 jan 2005 ]


Le_Brujah

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Envoyé par Le_Brujah le Dimanche 30 Janvier 2005 à 23:09


Merci Archey pour cette réponse, tu nous enlèves une bonne épine du pied.
Pour La_sagesse, si j'ai mis un tel PS, c'était pour éviter d'avoir une de tes réponse; mais apparement, rien ne t'arrète dans ta folle course au flood ...

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Archey

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Envoyé par Archey le Dimanche 30 Janvier 2005 à 23:13


En fait, le seul moyen de s'en débarrasser en sauvant le maximum de créatures est de la retirer de la partie pendant qu'elle est dans le cimetierre et que la capacité qui la remet en jeu est sur la pile. Sinon, je ne vois pas d'autre solution.


Le_Brujah

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Envoyé par Le_Brujah le Dimanche 30 Janvier 2005 à 23:17


On a conclut à la même chose ...

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