ton message est incomprehensible, mais je vais essayer de répondre.
Définition d'une capacité :
400.1. Une capacité est quelque chose qu'un objet fait ou peut faire. Les capacités produisent des effets. Les capacités d'un objet sont définies dans la boite de texte d'un objet (s'il en a une) ou par l'effet qui a créé l'objet. Les aides-mémoire et les textes d'ambiance ne sont pas des capacités. Les aides mémoires et les textes d'ambiance sont toujours imprimés en italique.
Donc tout ce que tu peux appeller "pouvoir" est en fait une capacité. De même, les cartes de rituel, d'éphemere ont des capacités : tout ce qui est effectué lors de la résolution du sort.
Seules deux types précis de capacités peuvent être contrecarrés : Ce sont les capacités activées et les capacités déclenchées.
Les premières sont indiqués sur les cartes par le formulation suivant : "[Coût]
: [Effet]"
Elles sont jouées comme les sorts : tu les annonces, tu paye le coût et elles vont sur la pile.
Les secondes doivent être déclenchées par des evenements ou des états du jeu. Une fois déclenchées, elles vont sur la pile dès qu'un joueur reçoit la priorité : à ce moment là son contrôleur (celui qui contrôle la carte qui en est à l'origine) fait les choix nécessaires.
Une carte pour contrecarrer capacités activées et déclenchées est
Asphyxie