s'il n'a pas le mal d'invoc, oui.
etape de declaration des bloqueurs:
tu designes ton slivo des cryptes comme bloqueur de la 2/2
puis tu peux déjà le régénérer. mais tu peux encore le faire plus tard.
étape de blessures de combat:
on assigne les blessures de combat: le slivo des cryptes fera 1 blessure à la 2/2, et la 2/2 fera 2 blessures au slivo. on met cette assignation en pile. (c'est seulement qd cet objet sur la pile se resoudra que les blessures seront infligées)
puis les joueurs peuvent jouer des sorts et des capacité (priorité au joueur actif).
des que tu as la prioirité pour jouer, tu joues la capacité du slivoide des cryptes en le ciblant lui meme.
sur la pile on a:
2/capa de régénération du slivoide
1/blessures de combat
puis qd les deux joueurs se cedent la priorité sans rien jouer, on resout le dessu de la pile:
on crée un effet de remplacement (appelé "bouclier de régénération") qui remplacement la prochaine destruction du slivoide ds le tour par son engagement, l'annulation des blessures recues et son retrait du combat.
puis le joueur actif recoit la priorité. si les deux joueurs se cedent la priorité sans rien jouer, on resout le dessus de la pile: les blessures de combat:
la 2/2 fait 2 blessures au slivoide et ce dernier fait 1 blessures a la 2/2.
puis qd on verifie les effets basés sur un état, on a une creature 1/1 avec 2 blessures: elle devrait etre détruite, mais comme elle a un bouclier de régénérération, elle n'est pas détruite, on l'engage (elle l'etait déjà, donc on fait rien ), on efface les 2 blessures qu'elle a recues et on la retire du combat (elle a déjà fait ses blessures onc on s'en fiche

).
voilà.
voir articles sur la pile, la régénération , et des phases de jeu pour plus d'infos.
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m'enfin !!! ( les articles sur les regles sont dans le
Bazar, Magic technique )
[ Edité par lyon4 Le 23 jan 2005 ]