si tu intervertis la force et l'endurance de ta creature, le blindage déjà équipé boostera alors l'endurance de ton quadropode.
si tu equipes la creature apres le changement, ce coup-ci ca boostera la force.
exemple : le quadripode est 1/4, tu l'equipes (disons qu'il y a en tout 4 artefacts en jeu), il gagne +4/+0, il est donc 5/4.
tu joues ensuite sa capacité : il devient 4/5.
si , apres, tu le rééquipes avec le meme blindage, il deviendra 8/1 (4/1 avec +4/+0 ).
418.5i Certains effets peuvent échanger la force et l'endurance d'une créature. Lorsqu'ils s'appliquent, ils remplacent la valeur de la force par celle de l'endurance et celle de l'endurance par celle de la force. Les effets qui s'appliquent ensuite le font normalement.
Exemple : une créature 1/3 reçoit +0/+1 d'un effet. Puis, un autre effet échange la force et l'endurance de cette créature. La créature est maintenant 4/1. Après l'échange, un autre effet lui donne +5/+0. Elle est maintenant 9/1.
Exemple : une créature 1/3 reçoit +0/+1 d'un effet. Puis, un autre effet échange la force et l'endurance de cette créature. La créature est maintenant 4/1. Si l'effet qui lui donne +0/+1 cesse avant l'effet d'échange, la créature redevient 3/1.
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m'enfin !!! ( les articles sur les regles sont dans le
Bazar, Magic technique .)
edit: j'avais mis 1/3 au lieu de 1/4 pour le quadripode, c'est corrigé.
[ Edité par lyon4 Le 18 déc 2004 ]