Envoyé par lyon4 le Samedi 27 Novembre 2004 à 12:01
on bloque avec ....(roulement de tambour) .. des créatures !!!
je vais donner un exemple :
c'est ton tour, on est ds ta phase de combat.
etape de declaration :
tu declares une creature 2/4 , une 1/4 et une creature 7/5 attaquantes.
etape de declaration des bloqueurs :
ton adversaire declare les creatures qui vont bloquer.
il decide de bloque la 7/5 avec deux creatures : une 1/2 et une 4/3.
il decide de bloquer la 2/4 avec une 3/3.
et ne bloque pas la 1/4.
etape de blessures de combat (c'est là qu'il faut suivre)
*/le joueur attaquant (TOI) assigne les blessures de combat de ses créatures (en francais, ca veut dire que tu dis comment et à qui tes creatures vont faire mal. les blessures ne sont pas infligees à ce moment, mais elles le seront apres).
pour chaque creature on doit assigner autant de blessures que sa FORCE.
pour ta 7/5 tu dois assigner 7 blessures que tu repartis parmi les bloqueurs: par exemple : 2 sur la 1/2 et 5 sur la 4/3.
pour ta 2/4, tu dois assigner 2 blessures, forcement tout sur la 3/3.
pour la 1/4, 1 blessure, forcement sur le joueur defenseur.
*/ensuite le joueur defenseur (ton adversaire) fait de meme avec ses créatures:
il assigne 1 blessure de sa 1/2 sur ta 7/5 , 4 blessures de sa 4/3 sur ta 7/5. et 3 blessures de sa 3/3 sur ta 2/4.
*/ensuite les blessures vont sur la pile (en un seul et unique objet). et là, les joueurs peuvent jouer des sorts et des capacités. ( meme si des creatures quittaient le jeu, meme si on boostait en force les creatures à ce moment , les blessures en pile seront infligees à leur resolution telles quelles)
*/vient un moment où les blessures se resolvent. elles sont toutes infligees en meme temps:
ta 7/5 fait 2 blessures à la 1/2 et 5 blessures à la 4/3 et ces dernieres font en tout 5 blessures à ta 7/5.
ta 2/4 fait 2 blessures à la 3/3 , qui , elle, lui fait 3 blessures.
ta 1/4 fait 1 blessure à l'adversaire.
*/ensuite on verifie les effets basés sur un état . (voir article à ce sujet) on regarde entre autres si des creatures ont recues des blessures fatales.
blessures fatales = un nombre de blessures supérieur ou égal à l' ENDURANCE.
la 7/5 a recu 5 blessures, elle est donc détruite
la 1/2 a recu 2 blessures, elle est détruite
la 4/3 a recu 5 blessure, elle est détruite
(la 2/4 a recu 3 blessures, elle survit
la 3/3 a recu 2 blessures : elle survit.
la 1/4 n'a rien recu, c'est normal qu'elle survive.)
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