Envoyé par lyon4 le Jeudi 28 Octobre 2004 à 00:15
au debut de l'etape de blessures de combat (celle qui suit celle de declaration des bloqueurs), le joueur attaquant (toi ds ton cas) assigne les blessures de combat de ses creatures (ici, ton pillard gob) : tu repartis les blessures de ton pillard comme tu veux parmi les creatures qui le bloquent:
-soit 2 blessures sur la 2/2
-soit 2 blessures sur la 1/1
-soit 1 blessure sur la 1/1 et 1 blessure sur la 2/2
ensuite le joueur defenseur assigne les blessures de combat de ses bloqueuses (tout ds la gueule de ton gob)
puis les blessures vont en pile, etc....
et quand elles sont résolue, ton pillard se prendra 2 blessures ,
et suivant ce que tu as choisis:
-soit la 2/2 se prend 2 blessures et ensuite, ton pillard et la 2/2 sont detruits
-soit la 1/1 se prend deux blessures et ensuite ton pillard et la 1/1 sont detruits
-soit chacune se prend 1 blessure et ensuite ton pillard et la 1/1 sont detruits.
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et oui, je suis de retour !! m'enfin !!!
[ Edité par lyon4 Le 28 oct 2004 ]
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