Vie infinie = partie gagnée? ; Nombre de légendes dans un de

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Ouglouk

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Envoyé par Ouglouk le Dimanche 29 Août 2004 à 16:15


heu, un combo...

et bien imaginonsun combo mana infini, au pif celui d'aluren (aluren + nuée de faeries + harpie des cavernes)

l'un a un sorcier sybarite avec aura de pemmin dessus
l'autre a une créature quelconque qui a "T : gagnez un point de vie" avec aura de pemmin dessus

les deux on le meme combo donc et l'exploitent chacun avec les cartes ci dessus...


Ouglouk, combo tordu ?

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Dimanche 29 Août 2004 à 16:53


ben ca depend^^ si le mec dis "je gagne 1000 pv" et que l'autre en reaction annonce qu'il inflige 1000degats+x, x etant le nombre actuel de pv de l'adversaire, celui qui inflige gagne, car l'adversaire passe a 0 avant de gagner les pv. Par contre, si le joueur avec sorcier annonce "j'inflige 1000degats" et que l'autre annonce en reaction gagner 1000 pv, la partie restera au mm pts... Cela etant, le prob avec l'aura de pemmin est que le sorcier finit par etre degage, avec son mana infini, donc on rentre dans une boucle qui n'a comme unique raison de s'arreter que la volonte des joueurs or comme mana +aura de pemmin+sorcier sybarite est generalement le seul kill du deck :-s ca va etre un peu foireux...

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solarion

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Envoyé par solarion le Dimanche 29 Août 2004 à 20:25


il ya une combo qui le permez triskèle+marteau de geurre loxodon+vampire de mephidross

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regarder un photo de Q c'est pour etudier l'anatomie c'est pas pour matter(pas sur).

Sacha

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Envoyé par Sacha le Dimanche 29 Août 2004 à 21:41


imanginons le cas où tout peut se jouer en éphémère, etc. dans ce cas, cela est géré par :
421.3. Si la boucle contient au moins une action optionnelle contrôlée par chaque joueur et que des actions de la part des deux joueurs sont nécessaires à la poursuite de la boucle, le joueur actif choisit un nombre. Le joueur inactif a alors une alternative : il peut choisir un nombre inférieur. Dans ce cas, la boucle se produit ce nombre de fois plus toute fraction nécessaire pour que le joueur actif "ait le dernier mot". Ou bien, il peut accepter le nombre choisit par le joueur actif. La boucle se produit alors ce nombre de fois plus toute fraction nécessaire pour que le joueur inactif "ait le dernier mot". (Notez que dans les deux cas, la fraction peut être nulle.)
Exemple : un joueur contrôle une créature avec la capacité "{0} : [Cette créature] a le vol." Un autre joueur contrôle un permanent avec la capacité "{0} : La créature ciblée perd le vol." La "règle d'infini" permet de s'assurer que, quelque soit celui des joueurs qui commence à utiliser l'une ou l'autre des capacités, le joueur inactif a le dernier mot et peut donc décider si la créature a le vol ou pas. (Dans le cas ou le premier joueur tente de donner le vol au moins une fois à la créature.)

Ainsi, c'est le joueur non actif qui aura le dernier mot. Donc celui qui fait perte de pv infini a intérêt à le faire pendant le tour de l'adversaire...

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Krishaor

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Envoyé par Krishaor le Dimanche 29 Août 2004 à 23:31


simple question mathematique
reponse differentes selon les gens
moi je dirai on en sait rien du tout
il faudrai une norme instaurée a magic pour dire soit que:
-pv infini gagne contre degat infini
-pv infini perd contre degat infini
-pv infini et degat infini font match nul (-bien)


Encore un qui veut faire son malin alors qu'il ne connait pas les règles. -_-

Krishaor, l'invasion a commencé...

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C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.

shadowblue

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Envoyé par shadowblue le Dimanche 29 Août 2004 à 23:47


il ya une combo qui le permez triskèle+marteau de geurre loxodon+vampire de mephidross

reconnait qu'on s'inflige rarement une infinité de pts de vie...


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Stroke

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Envoyé par Stroke le Lundi 30 Août 2004 à 11:13


mettons que tu montes à n points de vie, ton adversaire peut te tuer en te faisant une boule de feu à n+1.
Non, il peut te tuer en faisant une boule de feu à n, car n - n = 0 et grâce aux effets basés sur l'état blabla le joueur perd la partie. C'était la réflexion philosophique du jour. (ah, j'suis con qd j'chipote, moi et ma gde gueule ) Bonne journée à tous

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(D. Weber)

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