precision:
on peut attaquer ou

une creature uniquement si on la controle de manière continue depuis notre plus recent début de tour (donc depuis le debut de l'etape de dégagement, et pas l'entretien !!).
c'est important, car certains pourraient croire que si on pose une creature en jeu à l'entretien, elle pourrait attaquer ds le tour, alors que c'est completement faux.
marche des machines transforme juste les artefact non creature en creature-artefact.
ces artefacts conservent leurs capacités, mais sont soumis aux lois des creatures:
- 212.3d Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole

ne peut être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Cette règle est communément appelée la règle du "mal d'invocation". Les créature ayant la célérité ignorent cette règle (voir règle 502.5).