lanceur de bolas / line sivvi...

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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the_crow

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Envoyé par the_crow le Vendredi 18 Juin 2004 à 21:05


voila c'est pour savoir : quand je paye X avec line sivvi pour aller chercher un rebelle dans ma bibliothéque, est ce que mon adversaire peut me l'engager en réponse et de ce fait je ne vait pas chercher mon rebelle ??? Lanceur De Bolas , : Engagez la créature ciblée. Line Sivvi, Héroïne Provocante , : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de rebelle au coût converti de mana de X ou moins et mettez cette carte en jeu. Mélangez ensuite votre bibliothèque. : mettez la carte de rebelle ciblée de votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque. merci d'avance

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Skyzo

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Envoyé par Skyzo le Vendredi 18 Juin 2004 à 21:12


négatif car ta créature est déja engagé et cette effet est sur la pile et y reste et les bola ne font pas effet car la arte est déja engagée .... il aurait du l engager avant que tu ne faces ca toi même ... Il a joué ca carte pour rien et tu peux aller chercher ta carte rebelle sans prob

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the_crow

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Envoyé par the_crow le Vendredi 18 Juin 2004 à 21:14


merci je men douté ms CT pour vérifier @ +

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StandBY

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Envoyé par StandBY le Vendredi 18 Juin 2004 à 21:23


mais si l adversaire tap son lanceur de bolas est que en reponse il peut engager sa line sivvi?


Skyzo

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Envoyé par Skyzo le Vendredi 18 Juin 2004 à 21:49


le fait d engager une créature ne vas pas dans la pile donc la pile se résoud comme ca ... le bolas engage la créature et l autre joueur ne joue rien donc résolu et la créature est engagée et ne peut plus l être ...

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 18 Juin 2004 à 21:56


???
comme j'ai rien comrpis à cette phrase, je prefere eclaircie les choses:

cas 1.
j'engage lin pour sa capacité. (en fait je joue cette capacité et pour en payer le cout je choisis un X et je le paie et je l'engage)
sa capacité est donc en pile, lin est engagée.
l'adversaire peut jouer la capacité du bola, mais ca ne servirait à rien, car lin est déjà engagée et sa capacité est en ile et donc se resoudra.
si il le fait la cpacité du bola va sur la pile.
à la résolution, on engage lin (qui l'etait déjà)
et on va chercher un rebelle.

cas2.
l'adversaire joue la capacité du bola pour engager lin.
cette capacité va en pile.
qd il me cede la priorité, je joue la capacité de lin en reponse.
(je l'engage et paie X, etc..) la capcité est en pile.
resolution: je vais chercher un rebelle, puis l'adversaire engage lin (qui l'était déjà)


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StandBY

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Envoyé par StandBY le Vendredi 18 Juin 2004 à 22:07


J en profite car je jou souvent a magic avec crow et mon frere mais on s embrouille pour un tas de truc encore ... je voulais rajouter est ce idem pour un sacrfice? ex : Obscur Supplicateur Créature - Cleric , Sacrifiez trois clercs : Cherchez dans votre cimetière, dans votre main et/ou dans votre bibliothèque une carte de Scion des ténèbres et mettez-la en jeu. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque, mélangez-la. 1/1 1/ - je ne pe pas non + engager cette carte car si il l a fait avant? meme si c'est un sacrifice? de plus Comment ca se passe quand c'est a mon tour de jouer et que j ai envie de sacrifier 3 clerc et que l autre veux me l engager avec son lanceur de bolas? 2/ - Est ce que c'est celui qui dit le plus vite je l'engage pour ... ou est ce que l un des joueurs a la priorité car de toute facon on va le dire en meme temp. ex : debut de mon tour je detape mes permanent l adversaire va voiloir taper mon obscur suplicateur et moi je vais vouloir lancer le sacrifice donc qui a la pririter car la on le fait en meme temp? =//// j en profite pour connaitre un peu mieux mon deck thx d avance


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 18 Juin 2004 à 22:32


c'est pas compliqué: quand tu joues la capacité tu paies le cout (quel qu'il soit, qu'il y ait des sacrifices, des , du mana, de la defausse, des "faites le singe", etc...), la capacité est alors en pile. là, seulement l'adversaire peut répondre. (voir l'article comment jouer un sort ou une capacité) toucher à la source d'une capacité n'empechera pas la capacité de se résoudre. donc ds ton cas 1: la capacité sera en pile, les 3 clercs au cimetiere , ton obscur supplicateur engagé (à moins qu'il soit allé au cimetiere avec deux autres clercs). là, l'adversaire peut jouer un truc en réponse. mais bon,à part contrer la capacité, ca n'empechera pas le scion d'arriver en jeu. cas 2 il y a toujourts d'abord priorité au joueur actif (celui dont c'est le tour), il joue autant de sorts/capacités qu'il le souhaite, puis cede la priorité à l'adversaire. celui ci fait de meme, et ainsi de suite. quand les deux joueurs cedent la priorité sans rien jouer, on resoud le sort ou la capacité du dessus de la pile, ensuite le joueur actif recupere la priorité, peut jouer autant de sorts/capacités qu'il le souhaite, puis ceder la priorité, etc..etc.. jusqu'à ce que la pile soit vide, et que les deux joueurs cedent la priorité sans rien jouer. à ce moment là, on passe à l'étape suivante (ou phase suivante, selon où on est ds le tour) lisez l'article sur la PILE ainsi que celui sur LES PHASES DE JEU dans le bazar (voir ma signature, sinon c'est Bazar technique ds le menu bazar)

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Envoyé par Skyzo le Vendredi 18 Juin 2004 à 22:36




[ Edité par Skyzo Le 18 jun 2004 ]

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Envoyé par StandBY le Vendredi 18 Juin 2004 à 22:57


meci pour ton explication, ca va m eviter une paire de conflit avec mon frere


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