si ta guivre est au cimetiere a l'entretien, tu peux , si elle est en jeu tu peux pas.
explication si la guivre est au cimetiere:
au début de l'entretien, les deux capacités (celle de nattes et celle de reya) vont en pile:
elle y vont dans l'ordre de ton choix vu que tu controles nattes et reya. le mieux c'est de mettre d'abord celle de nattes en pile puis celle de reya.
quand tu les mets en pile , tu dois designer les cibles de ces capacités: pour celle de nattes, il n'y a pas de cible à désigner, pour celle de reya, tu dois cibler une carte de creature du cimetiere.
ta guivre est au cimetiere pas de probleme, tu la cibles.
quand on resoud:
d'abord la capa de reya: on remet la guivre en jeu.
ensuite la capacité de nattes: on sacrifie la guivre. ca cree un jeton 6/6 pietinement.
rebelotte à ton entretien suivant.
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si la guivre est en jeu.
au début de l'entretien, les deux capacités (celle de nattes et celle de reya) vont en pile:
elle y vont dans l'ordre de ton choix vu que tu controles nattes et reya.
quel que soit l'ordre ou tu les mets, il te faudra designer une carte de creature ciblée de ton cimetiere pour la capacité de reya, et comme la guivre est en jeu à ce moment là, tu ne peux pas la cibler.
mais bon c'est pas trop genant si tu as une autre carte de creature au cimetiere (et meme si tu n'en as pas).
tu ranimes l'autre carte , tu sacrifies la guivre à nattes, puis aux autres tours tu fais comme j'ai dit plus haut en laissant la guivre au cimetiere.
le probleme donc qui se pose , c'est de devoir cibler une carte de creature a la mise en pile de la capacité de reya. sans ce ciblage il aurait été possibe de faire l'inverse (sacrifier la guivre et la ranimer de suite).
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[ Edité par lyon4 Le 11 jun 2004 ]