Envoyé par lyon4 le Vendredi 14 Mai 2004 à 20:58
les marqueurs arrivent au moment où les blessures sont prévenues.
donc en combat qd les blessures de combat sont résolues et infligees.
exemple :
tu as une 1/1 qui bloque une 6/6 attaquante.
etape de blessures de combat:
-le joueur attaquant assigne les 6 blessurs de sa creature sur ta 1/1
-tu assignes la blessure de ta 1/1 sur la creature adverse.
ensuite les blessures vont sur la pile.
la tu peux jouer test de foi (tu aurais pu le jouer ds une etape precedente, mais ca n'aurait pas changé grd chose , a moins que ta créature ne subisse des blessures entre-temps)
en pile on a :
-test de foi.
-blessures de combat.
test de foi se resoud: un effet de prevention est créé et restera jusqu'à prevention de blessures ou la fin du tour.
puis les blessures de combat se resolvent: on previent 3 blessures de la 6/6, et donc on met 3 marqueurs +1/+1 sur la 1/1 , elle est donc 4/4 et recoit 3 blessures.
la 6/6 ,elle, recoit une blessure .
aucune des deux créatures ne meurt.
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