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Regle pour les etats de bases:
420.3. A chaque fois qu?un joueur devrait recevoir la priorité pour jouer un sort ou une capacité (voir règle 408, "Chronologie des sorts et des capacités"), le jeu vérifie chacune des conditions définies par les effets basés sur un état. Tous les effets applicables s?appliquent en un seul événement, puis la vérification est répétée. Une fois qu'il n'existe plus d'effet basé sur un état, les capacité déclenchées vont sur la pile et le joueur approprié reçoit la priorité. Cette vérification est également faite pendant l?étape de nettoyage
420.5b Une créature avec une endurance de 0 ou moins est mise dans le cimetière de son propriétaire. La régénération ne peut pas remplacer cet événement.
regle des capacité statiques: (march des machines)
405.1. Une capacité statique fait quelque chose tout le temps plutôt que d?être activée ou déclenchée. La capacité n?est pas jouée, elle est juste "là". De telles capacités ne fonctionnent que si la capacité est sur un permanent en jeu. |
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Tout ca est une histoire d'etat de base et de capacité statique:
Quand la marche des machines arrive en jeu, sa capacité se declanche imediatement, et les etats de bases sont vérifié avant que ton adversaire n'ai la priorité, donc les terrrains vont au cimetiere avant qu'il puisse repondre avec le blast, mais rien ne l'empeche d'engagé ses terrains avant la destruction, avoir 2 de mana et te blaster si il lui reste un artefact.
ATTEND CONFIRMATION! JE SUIS PAS SUR!!!
Je suis pas completement sur de ce que je dis, ma reflexion passe par le faire que la capacité de marche des machine est statique et ne passe donc pas dans la pile, si elle y passais, il pourais te blaster direct en sacrifiant un de ses terrains-artefacts, mais les terrains iraient quand meme au cimetiere de toutes facon...
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