un exemple simple:
l'adversaire joue une boule de feu, il paye

pour te faire 5 blessures.
en reponse , tu joues Sanctification en ciblant ce sort.
sanctification se resoud, il cree un effet de prevention.
quand la boule de feu se resoud, tu ne te prends rien et tu gages 5 blessures.
autre exemple:
l'adversaire joue pyroclasme , pour faire 2 blessures a chaque creatures en jeu.
tu joues en reponse sanctification pour prevenir les blessures que fera ce sort ds le tour.
resolution: le pyroclasme ne blessera aucune creature et tu gagneras 2 pv pour chaque creature qui aurait pris des blessures.
un exemple plus compliqué à comprendre :
l'adversaire joue un sort de creature: par exemple Monstruosité des crateres (quand elle arrive en jeu , elle inflige 4 blessures a chaque autre creature)
en reponse tu joues la sanctification en ciblant ce sort.
resolution:
-sanctification se resoud.
-la monstruosité se resoud.
-la capacité d'arrivee en jeu de la monstrosité va sur la pile
-à sa resolution, elle n'inflige aucune blessure et tu gagnes autant de pv qu'il y aurait eu de blessures infligées aux autres creatures.
C'est possible car: quand tu joues sanctification , tu cibles bien un sort. quand la monstruosité fait ses blessures, elle n'est plus un sort mais une creature, mais est toujours la meme carte, donc toujours concernee par l'effet de prevention de sanctification.
D'ailleurs on peut faire pareil avec un sort de creature avec célérité, on previendra les blessures qu'elle ferait en combat ds le tour (a condition de jouer sanctification qd cette "creature" est encore sous forme de sort en pile)