faites gaffe a l'utilisation du mot poser a la place de jouer, on pourrait confondre avec mettre en jeu.
en gros:
- le cout de mana (ce qu'il y a en haut à droite d'une carte) : c'est du mana (exemples:

,

, etc..)
- le cout converti de mana (la conversion en chiffres du cout de mana) : c'est un nombre .
si le cout de mana contient

, soit X est converti en le nombre choisi pour lui (quand la carte est en pile et qu'on l'a jouée), soit X est converti en 0 (dans toute autre zone de jeu que la pile).
quand on joue un sort, on doit determiner , puis payer le cout total à jouer:
cout total = cout de mana (parfois on le remplace par un cout alternatif) + couts additionnels - reductions de cout.
donc une fiole d'aether, un calice du vide, etc... ne tiendront compte que du cout converti de mana (pour un argousin myr, c'est 7).
par contre une trinisphere elle, comptera le cout total, et si il est en dessous de

, il sera de

.
exemples:
tu controles:
-fiole d'aether avec 2 marqueurs sur elle.
-fiole d'aether avec 3 marqueurs sur elle.
-fiole d'aether avec 7 marqueurs sur elle.
-calice du vide avec 3 marqueurs sur lui.
-trinisphere
--un argousin en main.
donc 5 artefacts en tout
1/ le cout converti de mana de l'argousin est 7, donc on ne peut pas le poser avec la fiole qui a 2 marqueurs, ni avec celle avec 3 marqueurs.
2/si on met en jeu l'argousin avec la fiole avec 7 marqueurs, rien ne se passe (aucun sort n'est joué, donc ni la trinisphere, ni le calice ne fonctionne), il arrive en jeu.
3/si on joue l'argousin, l'affinité fait qu'il devrait couter

, donc la trinisphere fait qu'il coute

.
on le joue donc pour

. le calice du vide ne se declenche pas car le cout converti de mana de l'argousin est 7 et non 3. l'argousin arrive en jeu.