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Rorix-Ailelame

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Envoyé par Rorix-Ailelame le Vendredi 26 Mars 2004 à 09:32


Bonjour,
Voila j'ai eu un petit probleme avec ce mur : Mes potes disent que c'est lorsqu'il subit des blessure qu'on gagne autant de pv mais moi je pense l'inverse puisque infliger n'est pas recevoir. Mais comme il y a l'expression "se voit" le sujet de l'action est peut etre inversé. Enfin bref plus un pb de français que de regle mais bon...
Voila j'attends vos reponses sur les capacité de cette carte.

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Dans les terres brulés de Shiv, quelques dragons tentent de rebatir leurs terres natales. D'autre espèrent restaurer la fièrté meurtrie de leur race.
Rorix Ailelame

satone

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Envoyé par satone le Vendredi 26 Mars 2004 à 10:23


Mur D'espoir
Créature - Cleric

À chaque fois que le Mur d'espoir se voit infliger des blessures, vous gagnez autant de points de vie.
0/3


Donc, dès que le mur d'espoir reçoit des blessures, tu gagnes autant de points de vie. Si par exemple il se prend 5 blessures d'une salve d'éclats d'obus, tu gagnes 5 points de vie même si l'endurance du mur est de 3.
Maintenant, supposons que ton adversaire t'attaque avec un colosse de sombracier (11/11 piétinement). Tu le bloques avec ton mur d'espoir : tu ne gagneras que 3 points de vie puisque le piétinement du colosse fait qu'il inflige un nombre de blessures équivalent à l'endurance de la (les) créature(s) qui le bloque, et le reste sur ta tronche.

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Death

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Envoyé par Death le Vendredi 26 Mars 2004 à 10:28


si je bloque une 13/13 ecorche nuage parexemple avec un mur de sang avec une liaison psychique, puis je payer par exemple 17 pointsdevie pour qu'elle devienne 17/19 tuer l'ecorche et regagner17 pointsdevie ouest ce que je n'engagne que 13?

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OliOne

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Envoyé par OliOne le Vendredi 26 Mars 2004 à 10:59


Je joue aussi avec le mur d'espoir. Pour moi, le mur d'espoir se voit infliger un maximum de dégat suivant son endurance! Donc, si il est 0/3, qu'on lui lance 5 points de dégat, 3 points de vie sont gagnés et les 2 autres points de dégât ne sont pas infligés, donc, on ne gagnerait pas ces 2 pv supplémentaires. Je vois ça en rapport avec les onguent de soins [Le joueur ciblé gange 3 pv, OU prévenez jusqu'à 3 blessures sur une créature ou un joueur quelconques.] dont le cout de mana est aussi de (comme le mur d'espoir) Pour gagner plus de pv avec le mur d'espoir, je pense qu'il faut alors payer d'autres sorts (enchantement, équipement, ..) pour le "gonfler" et pouvoir se prendre plus de points de dégât. ...

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OliOne
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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 26 Mars 2004 à 11:13


olione: c'est bien joli tout ca, mais ce n'est pas toi qui fait les regles, c'est wizards. pour chaque creature attaquante bloquee, le joueur attaquant repartit TOUTES les blessures de sa creature parmi les bloqueurs. Donc si elle est bloquee par une seule creature, elle fera toutes ses blessures a cette creature bloqueuse. Dans le cas du mur: la 13/13 (sans pietinement) fera 13 blessures au mur: le mur petera , puis le joueur defenseur gagnera 13pv. Le cas du pietinement est à part car on peut assigner les blessures en "surplus" au joueur defenseur (mais on n'en ai pas obligé), et donc la creature ne se prendra que ce qu'on lui aura assigné. voir la phase de combat ds l'article sur les phases de jeu, ou alors l'article sur le pietinement, ou meme celui sur la double initative (où j'ai mis des exemples de situations de jeu assez detaillés, avec tout un peu melangé:pietinement,protection,double initiative etc..) pour la question sur le mur du sang: Correctif suite à l'intervention de kuroro: oui tu peux (tu gagneras 17, car ton mur fera 17 blessures au 13/13), mais c'est risqué car à un moment donné ton total de pv est tres faible, donc faut faire gaffe à un blast surprise (genre barbed lightning ou foudre). _________________ M'enfin ?!! (tous les articles sur les règles)

[ Edité par lyon4 Le 26 Mar 2004 ]

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Envoyé par kuroro le Vendredi 26 Mars 2004 à 11:23


euh attention Lyon la question de death porte sur le mur de sang enchanté par un spirit link. Il gagne alors 17 pv en tuant l'attaquant 13/13.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 26 Mars 2004 à 11:25


oui, je viens de me rendre compte de mon erreur (j'etais encore ds le cas du mur d'espoir).

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OliOne

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Envoyé par OliOne le Vendredi 26 Mars 2004 à 11:27


je suis content d'avoir mal joué et content d'avoir été bien renseigné (maintenant) ca veut dire que mes associations d'enchantement sur mes murs d'espoir son facultatifs!! (sauf si je veux les garder en vie, ok..) J'ai jamais essayé, mais je compte faire ceci: (c'est considéré comme une combo??) [On joue à trois] mur d'espoir enchanté pour avoir le vol. ( mur + vol) ensuite: ouragan Toutes les créatures avec vol et tous les joueurs se prennent points de dégâts Je fais gaffe de pas me tuer, et j'utilise un max de mana. A la fin du tour, mon bilan de pv n'aura pas bougé (par ex.: -11 pv puis gagne 11 pv grâce au mur) Je pensais être limité par les gonflettes que je croyais devoir mettre sur mon mur, YOUUHOUUUU, ca va faire mal!!

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 26 Mars 2004 à 11:45


t'as plus simple, tu joues tremblement de terre et tu donnes pas le vol à ton mur

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Envoyé par OliOne le Vendredi 26 Mars 2004 à 11:50


looooool off course!!!! Mais bon, je connaissais pas la carte!!

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