non, tu n'as pas bon..
une terreur a l'etape de declaration des bloqueurs (ou avant) enverra la creature au cimetiere, donc a l'etape de blessures de combat, elle ne sera plus là, et donc elle ne fera rien.
par contre,si la terreur a lieu a l'etape de blessures de combat (donc forcement apres que les blessures soient allées en pile), la creature ira au cimetiere, puis, qd les blessures de combat seront resolues, elle infligera ses blessures de combat (meme si elle n'est plus en jeu)
ce texte que tu as copier/coller, veut juste dire que si tu veux jouer un sort pour empecher une creature d'attaquer ou de bloquer (sans la retirer du jeu ou du combat), il faut le faire avant la declaration des attaquants (pour empecher d'attaquer) ou des bloqueurs (pour empecher de bloquer).
par exemple, si on te bloque une creature avec une autre, donner le vol a ta creature ne sert à rien car elle est deja bloquee: les blessures se feront normalement.il aurait fallu lui faire avant la declaration des bloqueurs (cad a l'etape de declaration des attaquants)
pareil si tu engages une creature qui a deja ete declarées attaquante , ca ne sert a rien, il fallait l'engager avant la declaration des attaquants (etape de debut de combat au plus tard), si tu voulais l'empecher d'attaquer
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M'enfin ?!! (tous les
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[ Edité par lyon4 Le 21 Mar 2004 ]