conseil pour un modular bleu/noir controle

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X-Blaster

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Envoyé par X-Blaster le Samedi 20 Mars 2004 à 14:35


Jme suis fait mon petit deck modular. Et comme j'étais débutant quand jai voulu construire mon deck... et que j'aimais bien les jeux bleu controle ... donc j'ai decidé de jouer comme ça. Donc ma tactique c "non non tu fais pas ça", ça le ralentit a mort. Je tue mes creatures modular avec le pince crane, je pioche, je pose des ecrabouilleurs... avec des echardes, je recup mes modulars, jlé repose et l'ecrabouilleur gonfle a vue d'oeil, pour obtenir très rapidement une "beaucoup, beaucoup" trample. Mon jeux tourne plutôt bien (voir même très bien)... mais j'ai juste un probleme et j'aimerais que vous m'aidiez a trouvé une parade. Je m'en fout qu'on me bute mes créatures, je veux pouvoir garder mes petits jetons. Le seul pb c le "je te l'a renvoie dans ta main". Et ça... c le gros defaut de mon jeux. Donc j'ai un devastateur entravarc qui me permet de sacrifier les artefacts en réponses... mais bon vu la carte et vu son prix... j'en ai que une dans mon jeux (et hors de question de jouer avec des vieilles cartes imprimés, autrement ya pu d'interet au jeux). D' ou ma question, qu'est-ce qui pourrait rentré dans le cadre d'un jeux modular bleu/noir pour peter ses propres créatures artefact en réponse à un vieux "jte la renvoie dans tes mains" ou a un "c retiré de la partie" ?


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 20 Mars 2004 à 18:10


en rouge je t'aurai conseillé les atog , mais la...

en noir il y a pas mal de carte permettant le sacrifice de creatures (bouffeur de charogne, carapace nantuko, et j'en passe )

en bleu, j'en vois pas ...

en artefact, il y en a quelques unes: spawning pit , devastateur entravarc (en avoir plus que 1, ca aidera beaucoup)

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Obsidyan

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Envoyé par Obsidyan le Samedi 20 Mars 2004 à 18:15


Comme je l'ai toujours dit (n'est-ce pas XB ?), la carte clé d'un deck modular, c'est le dévastateur entravarc, un point c'est tout. elle permet de sacrifier, donc de déplacer facilement ses marqueurs, de palier a un éventuel désinvoc, et autres petits trucs bien Met des dévastateurs dans ton jeu, tu n'as pas le choix

___________________

"Détruire un jeu déjà posé est moins difficile que de l'empêcher de se développer à nouveau"

X-Blaster

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Envoyé par X-Blaster le Samedi 20 Mars 2004 à 18:48


hmmm... 19euro le devastateur entravarc... déjà que j'ai eu de la chance d'en avoir eu un dans un booster... mais le spawning pit est vraiment pas mal


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