ca veut juste dire si une creature a plusieurs fois la modularité (cas impossible pour le moment), il faudra traité les 2 capacités séparement.
exemple imaginaire:
si un artefact ou un enchantement en jeu disait: "toutes les créatures-artefacts ont «modularité 1»". (ca n'existe pas, j'invente la carte)
si tu joues une modularité 2
ca donnera une creature avec:
modularité 2
modularité 1
elle arriverait en jeu avec 3 marqueurs +1/+1.
et qd elle ira au cimetiere tu pourras deplacé ses marqueurs vers une creature-artefact ciblée.
(ca ne change rien avec le cas usuel, car la 2e capa identique ne sert à rien, vu que la premiere qui se resoud aura deja deplacé tous les marqueurs vers une creature-artefact)
en general pour chaque capacité, il y a une regle qui explique ce qui se passe qd il y a 2 fois la capacité sur la meme carte: soit c'est redondant (comme l'initiative, le vol, le pietinement: ca sert a rien de l'avoir deux fois) , soit c'est cumulatif (comme modularité, provocation, amplification, ..)
exemple: pour la provocation par exemple, mais c'etait tres rare a obtenir:il fallait une creature provocation enchantee d'un masque changebrume, et un slivoide chasseur en jeu.
en tranformant la creature en slivoide , elle avait 2 fois la provocation (et donc pouvait provoquer deux creatures)
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M'enfin ?!! (tous les
articles sur les règles)
[ Edité par lyon4 Le 19 Mar 2004 ]