ange exalte + fausse guerison

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ours38

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Envoyé par ours38 le Jeudi 04 Mars 2004 à 07:15


l'adversaire attaque avec une mue,je ne bloque pas, il démue au moment d'afliger les blessures, doit t'il me ceder la priorité pour que je puisse faire une ou 2 fausse guérison
si oui perd t'il bien 12 point de vie (16-4=12)
et enfin il y a t'il ( et T2 ) d'autres cartes que onguent de soin pour lui faire perdre au total 21 points ( ce qui est généralement fatale au 4eme tour.


bybydj

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Envoyé par bybydj le Jeudi 04 Mars 2004 à 10:19


oui, ton adversaire est oblige de te ceder la priorite, et toi avant de jouer ta seconde fause guerison, tu est oblide de lui ceder la priorité.
et effectivement il perd 4*2*2 - 4 = 12 points de vie

pour les autres sorts, je ne sais pas, il y en a bcp


Krishaor

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Envoyé par Krishaor le Jeudi 04 Mars 2004 à 11:36


Ce que dit un citoyen lambda qui fait qu'un certain site se fout de notre guele(et ils ont raison) :
Quote:
toi avant de jouer ta seconde fause guerison, tu est oblide de lui ceder la priorité.

Ce que les règles disent : 408.1c Le joueur actif a la priorité au début de la plupart des phases et des étapes, après que les actions spéciales aient été effectuées et que les capacités déclenchées au début de cette phase ou étape soient allées sur la pile. Aucun joueur n'a la priorité lors de l'étape de dégagement et les joueurs ont rarement la priorité lors de l'étape de nettoyage (voir règle 314.3). Le joueur avec la priorité peut jouer un sort ou une capacité, effectuer une action spéciale ou passer. S'il joue un sort ou une capacité, ou effectue une action spéciale, ce même joueur reçoit à nouveau la priorité ; sinon c'est son adversaire qui reçoit la priorité. Si les deux joueurs passent successivement (c'est à dire si les deux joueurs passent à la suite sans effectuer quelque action que ce soit), le sort ou la capacité sur le dessus de la pile se résout, puis le joueur actif reçoit la priorité. Si la pile est vide quand les deux joueurs passent successivement, la phase ou l'étape se termine et la suivante commence. Traduction : On peut empiler deux sorts ou capacités de suite(pourvu qu'on respecte les règles de stacker un rituel uniquement quand la pile est vide etc) Krishaor, ne parlera jamais de la reproduction des calamars géant en période de grande chaleur car il n'y connait rien, suivez son exemple.

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C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 04 Mars 2004 à 11:42


-on peut jouer 2 fausse guerison sans laisser la priorité. voir article sur la pile.

-si il veut que la carte face visible blesse, il doit faire muer sa creature à l'etape de declaration des bloqueurs, apres c'est trop tard (pour faire 4 blessures en tout cas).
il pourrait muer a l'etape de blessures de combat, mais sa creature ne ferait alors que 2 blessures (et il gagnera 2 pv)


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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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