Envoyé par lyon4 le Mardi 17 Février 2004 à 15:33
etape de blessures de combat.
-le joueur actif (l'attaquant) assigne les 3 blessures de combat de sa 3/3 (par exemple il choisit 2 blessures sur la 2/2, puis 1 blessure sur la 1/1)
-ensuite le joueur defenseur assigne les blessures de combat de ses creatures: il n'a pas trop le choix: pour la 2/2 , 2 blessures sur la 3/3 et pour la 1/1, 1 blessure sur la 3/3.
-ensuite les blessures de combat vont sur la pile .
-ensuite les joueurs peuvent jouer des capacité/sorts (priorité au joueur actif)
-à un moment donné, les blessures de combat (qui sont en pile) se resolveront:
la 3/3 se prendra 3, la 2/2 se prendra 2, la 1/1 se prendra 1.
-aussitot apres , des qu'un joueur va recuperer la priorité pour jouer, ces creatures (blessees mortellements) seront detruites.
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