Déjà, c'est impossible d'avoir du mana ds la reserve au debut du tour. on ne peut en mettre qu'a partir de l'entretien. (a part si il y a Montée en jeu)
il ne faut pas confondre les termes terrains, mana et reserve.
-mana= energie magique permettant de jouer des sorts ou des capacités (en general produit par des permanents: terrains,creatures,artefacts,etc...)
les manas colorés sont

,

,

,

,

et il y a aussi le mana incolore

-terrains= permanent de type terrain. la plupart des terrains peuvent produire du mana (mais pas tous) exemples de terrains: plaine, ile, usine de mishra,maze of ith,..
-reserve (de mana)=lieu où transite le mana entre le moment ou il est produit (par un terrain,creature, ou autre permanent ou meme par un sort) et le moment ou il est utilisé. (ne pas confondre avec les 15 cartes du sideboard en tournoi appelee aussi réserve)
pour faire du mana , tu joues la capacité d'un permanent qui a un texte genre "

: Ajoutez

à votre reserve" (comme une plaine ou un elfe de linciel par ex).
le mana va alors ds la reserve.
tu peux bien sur produire plusieurs mana et le mettre ds ta reserve.
jusqu'à la fin de la phase en cours , tu peux utiliser ce mana pour payer des couts (jouer un sort, une capa,..).
si a la fin de la phase en cours, il reste du mana ds ta reserve: ta reserve se vide et tu perds autant de points de vie qu'il restait de mana. C'est la brulure de mana.
pour savoir quelles sont les phases d'un tour, je te conseille de lire l'article sur les phases de jeu (lien d sun des topics en haut de ce forum, ou ds la faq, ou ds la page d'accueil du site)
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M'enfin ?!! (Vous cherchez les polices pour vos funcards ? elles sont en téléchargement
là.)
[ Edité par lyon4 Le 12 Jan 2004 ]