1/ le permanent( une creature ds le cas de control magic) ne quitte pas le jeu, il change juste de controleur.
2/ les enchantements qui l'enchantent reste en general sur le permanent (le controleur de ces enchantements reste le meme).
mais certains enchantements ont ds leur texte "ne peut enchanter qu'un permanent que vous controlez" ou "ne peut enchanter qu'un permanent qu'un adversaire controle", (par exemple Fouet de feu ou Trahison) ds ce cas, si le permanent enchanté n'entre plus ds les conditions de l'enchantement, l'enchantement est mis au cimetiere.
3/ le permanent conserve ses marqueurs.
le mal d'invocation c'est :
une creature que vous controlez ,mais que vous ne controlez pas de maniere continue depuis le votre dernier debut de tour, ne peut ni attaquer ni utiliser une capa activee avec

ds son cout.
donc si elle change de controleur, elle aura forcement le mal d'invocation, jusqu'à ce quelle passe le debut du tour de son nouveau controleur.
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M'enfin ?!! (Vous cherchez les polices pour vos funcards ? elles sont en téléchargement
là.)
[ Edité par lyon4 Le 04 Jan 2004 ]