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Silvos

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Envoyé par Silvos le Lundi 20 Octobre 2003 à 17:33




Je me demandais dans quelle situation on allait bien pouvoir utiliser cette carte vu l'énorme défaut qu'elle repréesente pour son contrôleur.
Et j'ai une cette idée:

Disons que je joues un noir/bleu control(ou meule) et que le partie est assez avancée du fait que je contrôle grâce à tous mes anti-bêtes, contres, défausse, renvoyer dans la main, etc...

Je poses donc l'orbe et à son étape de dégagement l'adversaire va dégager tout ses permanents et ainis mettre facilement une dizaine de carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Ensuite, à la fin du tour de votre adversiare, vous n'avez plus qu'à casser l'orbe ou la reprendre en main(je pense à la combo boomerang + scpetre isonchronique)

On peut aussi mettre des précepteurs dans le deck pour aller chercher l'orbe et des piocheur pour la piocher plus rapidemnt(On pourra peut-être avoir la chance de poser 2-3 orbes d'un coup! Mais après c'est plus dur pour les détruires...)

N'est-ce pas une bonne idée ?

Car j'ai pas trouver d'autres moyen de la jouer!

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«Tuer un être vivant est tragique, mais tuer une idée est impardonnable.»

Silvos

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Envoyé par Silvos le Lundi 20 Octobre 2003 à 17:36


En fait on peut la jouer autrement, il suffit de l'engager avant qu'elle ne fasse effet...

Je savais pas que cette règle s'appliquait également à l'orbe.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 20 Octobre 2003 à 20:29


L'orbe fonctionne qu'elle soit engagee ou non.

Je ne vois pas trop ou est le probleme avec cette carte.
Il suffit de la mettre ds un jeu meule. L'adversaire sera meulé plus que toi.
Et si tu te debrouilles pour qu'il degage plus de permanents que toi (en lui en engageant ses permanents , par ex) . Tu peux egalement jouer des cartes avec flashback , comme ca meme si elles sont meulées , elles seront utilisables.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

jey

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Envoyé par jey le Mardi 21 Octobre 2003 à 01:33


et avec grotte impie en bleu noir ca swingue un peu... tu peux recycler tes abominations au debut pour monter en mana...et tu as ainsi l'assurance de ne jamais mourrir au deck.

a noter que tu peux aussi mettre fossoyeur et nekratal ce qui assure bien niveau controle, voire avec corbeau pour creer un differentiel de carte.

pas si mal in finé

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cette modeste contribution n'engage que moi mais si vous la lisez.....

AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Mardi 21 Octobre 2003 à 01:56


Cette carte est énorme et tue très vite ! ça fait trois semaines que je la joue et elle tue !
Dès qu'il y en a 2 en jeu, l'adversaire ne fait plus rien sinon il crève. C'est un lock monstreux. Et la combo avec boomerang est pas mal mais pas ultime, je trouve. Je préfère un deck mono-bleu artefact qui sort les terrains d'urza afin d'engager peu de terrains pour produire beaucoup de mana.

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Envoyé par Black_n_1 le Mardi 21 Octobre 2003 à 12:47


Avec l'orbe en jeu, ca fait reflechir a deux fois ceux qui abuse des combos infinis (Aura de Pemmin + Channeler ....)....
Excellent Artefact pour les jeux meules et controles qui reviennent !!

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Silvos

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Envoyé par Silvos le Mardi 21 Octobre 2003 à 17:11


Ok, ben merci pour m'avoir donné quleques idées d'utilisation de cette carte.

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