"Surplus" de blessures

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Jack555

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Envoyé par Jack555 le Jeudi 21 Avril 2022 à 17:11


Lorsque la force d'une créature est supérieure à l'endurance d'une autre, en cas de combat, considère-t-on que le nombre de blessures est limité à l'endurance de la créature vaincue ou qu'il est égal à la totalité de la force de l'attaque qu'elle a subie ?

Je me pose la question à propos de la carte Solacier Incandescent"

Imaginons qu'une créature 10/10 attaque et qu'elle soit bloquée par une modeste 1/1 équipée du "Solacier incandescent", considère-t-on que la créature équipée a subi 1 ou 10 blessures ?

Je suppose que, même si elle meurt suite à l'attaque, la créature inflige malgré tous les blessures subies à n'importe quelle cible.

Et si les blessures subies correspondent à la force de l'attaque, est ce que ça reste vrai en cas de "piétinement" ou dans ce cas les blessures sont limitées à l'endurance ?  Ce serait la "double peine" pour l'attaquant et ça ne me semblerait pas très logique.


van

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Envoyé par van le Jeudi 21 Avril 2022 à 17:51


une créature inflige toujours des blessures de combat égales à sa force, peut importe l'endurance de la ou des créature bloqueuses. Dans ton exemple la 1/1 subira 10 blessures.

Si elle meure elle infligera bien les blessures.

En cas de piétinement, c'est le contrôleur de la créature attaquante avec le piétinement sui choisi combien de blessure il assigne aux créatures bloqueuses et combien au joueur défenseur. Il faut en assigner suffisamment aux bloqueuses pour les détruire pour pouvoir en assigner au joueur défenseur (ou à l'arpenteur attaqué), mais on peut en assigner plus à la créature bloqueuse et moins au jouer si on veut.

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Van

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