question sur la soul foundry...(mirroddin)

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darkman

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Envoyé par darkman le Dimanche 07 Septembre 2003 à 11:08


la carte en question
je prend de l'avance . je voulait savoir comment etaient considéréses les copies de creatures est ce que ce sont de jetons ?
restent elles au cimetiere contrairement aux jetons ?

voila et faites des remarque si vous voulez sur cette carte que je trouve assez puissante malgré sa lenteur toute relative.
elle fai combo avec grim reminder (tutor pour 2B remontable pour BB en main depuis le cimetiere a l'entretien qui permet d'aller chercher une carte nonterrain de le mettre en main mais qui met 6 au joueur qui joue une cartes du meme nom par la suite) puisque acartes ne sera pas jouée mais retirée de la partie .
ce qui permet de mettre plein de creatures en 1 exemplaire (environ 6 ca doit aller) pour plein de configuration différent (un peu a la maniere des reserve ameliorées pour les souhait vivant brulant et rusé)
merci d'avance pour les reponses qui me seront apportées ++

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 07 Septembre 2003 à 11:22


je ne comprends pas ta combo.
Soul foundry ne fonctionne qu'avec une carte de creature, pas avec d'autres sorts.

les jetons crees par la soul foundry , sont des copies exactes de la carte de creature "imprinted": cout, type,couleur,etc...

mais comme c'est des jetons, ils subissent la loi des jetons:
Les jetons qui sortent du jeu (en allant au cimetiere , ds la main, ds la bibliotheque..) declenche tous les effets declenches par cette sortie de jeu, puis cessent d'exister.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 07 Septembre 2003 à 11:32


ah ca y est j'ai compris:

Grim Reminder - 2B
Instant (R?)
Search your library for a non-land card and reveal it. Each player who played a card with the same name loses six life. Then shuffle it back into your library.
BB: Return Grim Reminder from your graveyard to your hand. Play this ability only during your upkeep.

grim reminder n'est pas un precepteur. Tu ne peux pas jouer la carte que tu vas chercher, c'est juste un truc pour faire des blessures contre un jeu mirroir: on ne peut pas jouer la carte car elle est remelangee de suite ds la bibliotheque.

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darkman

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Envoyé par darkman le Dimanche 07 Septembre 2003 à 11:55


oki merci beaucoup lyon 4 j'avait pas vu "shuffle IT IN your library" je croyait que c'etait un tutor mais c'est vrai que sa aurait pu etre pas mal comme combo enfin ce n'est pas une vrai combo mais sa se combonait bien mais c'est vrai que la sa va beaucoup moins bien.
merc aussi pour ta reponse c'est bien ce que je pensait mais j'esperait pouvoir me faire plein de petits gladiateur et me les remonter en main dommage .
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Envoyé par arcarum le Dimanche 07 Septembre 2003 à 12:13


Quote:

grim reminder n'est pas un precepteur. Tu ne peux pas jouer la carte que tu vas chercher, c'est juste un truc pour faire des blessures contre un jeu mirroir: on ne peut pas jouer la carte car elle est remelangee de suite ds la bibliotheque.


Pourquoi ?

Il n'est pas écrit que tu ne peux pas la jouer, il est seulement écrit que si un joueur joue cette carte, il perdra 6 pts de vie

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Envoyé par yaya le Dimanche 07 Septembre 2003 à 12:42


Là je te comprend pas Arca! Tu vas chercher la carte et tu dois la remélanger immédiatement sans avoir le temps de la jouer non? A moins que tu veus juste dire que si t'en a une autre dans la main tu peux la jouer elle?


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 07 Septembre 2003 à 12:44


Search your library for a non-land card and reveal it. Each player who played a card with the same name loses six life. Then shuffle it back into your library.

Cherchez dans votre bibliotheque une carte non-terrain et revelez-la. Chaque joueur qui a joué une carte avec le meme nom perd 6 pts de vie. Puis remelanger la carte ds votre bibliotheque.

comment tu arrives a la jouer ? elle ne va meme pas ds la main, et elle est remelangee ds le meme effet.

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darkman

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Envoyé par darkman le Dimanche 07 Septembre 2003 à 13:15


le truc que la carte qui a été montrée de ta biblio pourra etre jouée mais en prenant 6 a chaque fois moi je voi de la mettre en reserve dan,s un deck defausse (on joua a coté pleinde cartes du metagame actuel ou face a mirror) et sa permet d'empecher (l'autre joueur la plupart du temps) de jouer la carte dans le sens ou il preferera peut etre pas la jouer pour ne pas prendre 6 (genre il y a quelques temps tu montrait batard sa emmerdait bien et tu peu faire ton side tout comme sa en actuel tu met 4 grim reminder et tu met 1 chef de guerre gob 1 echardes d'ailes et des trucs de ce genre(en rapport au metagame actuel toujours.) le plus gros avantage c que tu peut le refaire plein de fois pasque il se remonte

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Envoyé par darkman le Dimanche 07 Septembre 2003 à 13:18


desole c'est le bordel dans ma reponse je n'ai pas l'habitude j'essaierais de faire mieux pasque la c'est vrai que ce n'est pas facile a lire et pour le language sms desolé chuis en pleine desintox j'ai trop l'habitude je fait de mon mieux

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Envoyé par rezari le Dimanche 07 Septembre 2003 à 16:08


side pour mononoir:
4 grim reminder
+plein de petites cartes jouées dans le metagame (en un exemplaire dans le side bien sur)

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Signature en construction....

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Envoyé par arcarum le Lundi 08 Septembre 2003 à 08:09


Quote:

comment tu arrives a la jouer ? elle ne va meme pas ds la main, et elle est remelangee ds le meme effet.


bin quand tu l'as pioches

au fait je me méfierai d'une telle carte. Elle fera certainement partie des cartes avec une explication spéciales car le coût du
Ah ! tu l'as joué y'a 2 tours, tu prend 6
Puis
Ah ! tu l'as joué y'a 6 tous, tu reprends 6

pour si peu cher cela me parait trop fort

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Envoyé par Damocles le Lundi 08 Septembre 2003 à 09:10


Dans le texte de la carte, tu ne pioches pas la carte que tu montres.
Y a pas de raisons que tu puisses la jouer.
Pour moi c'est comme si tu devais nommer une carte sauf que cette carte doit etre dans to jeu, et plus precisement dans ta biblio...


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