Crachemort à jabots, match nul ?

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PER5ONNE

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Envoyé par PER5ONNE le Vendredi 19 Janvier 2018 à 02:53


Bonjour,

Dans le cas où les joueurs A et B ont chacun 1PV restant.

Le joueur A attaque avec 2 créatures quelconques et le joueur B en bloque une avec un crachemort à jabots . Que se passe-t-il ?

Solution 1 : La capacité du crachemort va sur la pile au moment où le joueur B meurt perd, la partie se termine avant résolution de l'effet.

Solution 2 : La capacité du crachemort va sur la pile au moment où le joueur B meurt perd, l'effet se résout tout de même et la partie se solde par un ex aequo.

Solution 3 : La capacité se résout au même moment que les blessures de combat et la partie est une égalité.

En partie nous avons tranché pour la solution 1 qui me paraît la plus logique mais j'aimerais quand même en avoir le coeur net. Par ailleurs si on ajoute un joueur C est-ce que les capacités mises sur la pile par un joueur ayant perdu continuent d'avoir effet ?

Merci d'avance pour vos lumières.


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 19 Janvier 2018 à 07:08


Bonjour

C'est la solution 4 : la capacité du crachemort ne rejoint pas la pile et le joueur B perd la partie.

Un peu plus détaillé, lors de l'étape des blessures de combat  les créatures assignent puis infligent autant de blessure que leur force. Cela déclenche la capacité du crachemort mais elle ne rejoint pas la pile immédiatement (elle attend les prochaines actions basées sur un état).
Les actions basées sur un état font perdre la partie au joueur B, fin de game, au revoir capacité en attente du crachemort.

Si on rajoute un joueur la capacité du crachemort ne se résoudra pas plus. Lorsqu'un joueur perd la partie en partie multijoueur, ses capacités en attente ne peuvent pas rejoindre la pile

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