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bahamut

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Envoyé par bahamut le Lundi 25 Août 2003 à 14:19


Vous en pensez quoi vous ? Je sais on a le temps ... Mirrodin n'est pas encore la mais ce jeu peut s'installer en type 2, même ds le futur type 2 ( je sais pas si y'a déja eu un post sur ce sujet mais j'en vois pas alors autant en faire profiter ceux qui ne connaissent ce concept ). Pour ceux qui voient pas du tout de quoi je parle, allez jeter un coup d'oeilici. On voit que cette carte a du potentiel, faut profiter de sa réedition ! Eh bien en l'associant avec Dragon Eternel on beneficie d'un très bon kill ( gare au loqueteux !! ), on pose Paroles d'adoration ou Soins palliatifs en combo avec Determinisme selon Zur, le lock est en place ! Sopoudrez le tout de quelques contres, Colères de dieu et voici la base d'Eternal Zur, avec pour tuer le Dragon qui remonte quand il veut ! ( ou Decret de justice, Incorpo, Ange ... ==> chacun sa version ! ). Bon voila j'espere que vous reflechirai sur le sujet, mais bon le retour du U/W contrôle ne doit pas passer inaperçu sur ce site ! ( je suis encore une fois dsl si un post a déja été posté à ce sujet )

Bahamut, un des premiers fans d'Eternal Zur, qui se vente d'être un de ses élaborateurs !

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Garlik

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Envoyé par Garlik le Lundi 25 Août 2003 à 22:36


Je vois pas trop le truc la

Tu cycle le dragon je suppose, et le determinisme, il apporte quoi ? l'adversaire peut payer 2pv pour t'empecher de piocher ?
Ou tu comptes recycler ton dragon, utiliser adoration pour gagner 5pv et payer 2pv pour empecher de piocher ? (ca coute 7mana et c'est plain cycling en plus, tu pioches pas)

Euh, ouaip, donc comme je disais, j'ai rien compris, tu peux nous donner un tuyau sur ta combo ?


bahamut

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Envoyé par bahamut le Lundi 25 Août 2003 à 23:14


Avant de poser Determinisme faut avoir paroles d'adoration ou Soins palliatifs en main, comme ca l'adversaire ne pioche plus jamais ! et toi tu paye 2 a chaque fois, si ton adversaire paye 2 il perd vite, sinon tu attends que le dragon arrive, qu'il paye 2 ou pas tu le remontes ds ta main ettu l'acheve ( oui toi ossi tu pioches plus mais bon t'auras des coleres de dieu en main, des theatre en cercle, des contres ! Ou mieu vision de l'avenir !

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Garlik

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Envoyé par Garlik le Lundi 25 Août 2003 à 23:32


Ok, tu tue au dragon en creature en fait (voila ce que j'avais pas vu)

Sinon, Vision+Determinisme, ca marche bien.
Je vois mieux le truc, l'adversaire joue plus, et tu joue 1 tour sur 2 c'est plutot original.

Probleme : Il te faut parole+determinisme en main obligatoirement et eventuellement vision. Et y a rien qui va chercher des enchantements en bloc carnage ou en 8eme. Si tu as une solution, ca m'interresse.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 26 Août 2003 à 00:01


Visions ? c pas type 2 et c'est plutot moyen.

avec cette combo (paroles+determinisme) ,tu ne piocheras pas beaucoup. Donc recuperer le dragon du cimetiere pour le poser ou pour reutiliser son recyclage est une excellente idee.
Pensees paralleles pourrait etre utile (pour piocher sans avoir les defauts du determinisme selon zur).

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Garlik

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Envoyé par Garlik le Mardi 26 Août 2003 à 00:31


lyon4
Visions de l'avenir


Vision De L'avenir
Enchantement

Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée. Vous pouvez jouer la carte du dessus de votre bibliothèque comme si elle était dans votre main.

Je parle de ca quand je parle de visions


bahamut

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Envoyé par bahamut le Mardi 26 Août 2003 à 09:43


Lyon 4, " Visions " = vision de l'avenir, fait rien tu devait être fatigué, sinon pour moi la meilleure combo c'est avec soins palliatifs, parce que tu poches toujours ! ( quand t'arrives à moins de 5 ton adversaire va pas payer 4 par tour longtemps ! ). Sinon vision c'est excellent, faudrait faire le choix avec Pensées parallèles mais pour le même coup de mana, je prefère Vision de l'avenir !

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Plasmik

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Envoyé par Plasmik le Mardi 26 Août 2003 à 18:48


dsl, mé tu n'est pa l'élaborateur, ca fé longtemlps que ce deck est pensé (en étendu)....Je le joue moi meme, et il gere tout si bonne sortie...

A noter que seul dragon peut etre ds le deck, les autres ne servent pa a grand chose, mé il fo mettre 4 stifle ded base et les garder pour les decrets blanc si il y en as, paske c chiant ca

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yaya

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Envoyé par yaya le Mardi 26 Août 2003 à 18:57


Plasmik---->Bahamut propose de le jouer dans le prochain type 2 et dans ce format, je pense que toutes les cartes proposés ont leur place! Y'a surement moyen d'en faire quelque chose mais faudra que j'y réfléchisse(là je suis pas motivé )


bahamut

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Envoyé par bahamut le Mardi 26 Août 2003 à 19:20


lol Plasmik je me dout bien qu'une carte aussi puissante possede deja un deck en etendu ! Dans ma version que je vais ptetre mettre ds la rubrique deck, j'ai les stiffle en side ! Ca serait cool que tu nous fasses profiter de ta version en etendu non ? On est la pour la même cause , comme ça on pourrait voir si l'idée par pas en couille dès le debut ...
Bahamut allias Zurhamut ^^

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Envoyé par Myst le Mardi 26 Août 2003 à 19:47


Je trouve que le deck Eternal Zur dont tu parles est un peu trop fragile en 2ème et 3ème partie à cause des casse-enchantements.

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Myst, l'agent trop bien caché pour être identifié!

bahamut

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Envoyé par bahamut le Mardi 26 Août 2003 à 20:06


si tu te penches sur une bonne liste Myst ou que tu en pond une tu verra que le jeu peut gagner sans ses enchantements, sans side ou au pire en degagant les enchants que ton adversaire croyait " clés" en 3e partie, bonne surprise, et cartes mortes pour lui et tu rentre subornation pour piker son akroma qui t'a battu avant ! et si lock en place bah les enchants il peut s'accrocher pour les piochés mais tu as raison il faut y faire gaff

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Plasmik

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Envoyé par Plasmik le Mardi 26 Août 2003 à 20:46


non, je le joue pas en étendu, je le joue actuzellement....ca pete bien, mais si ya vraiùment une movaise sortie...aie aie aie !

Contre cunning wake g fé 2-1 (g perdu), le 1er, mana death (g 24 terrains mé bon...)..
Le 2nd je gere vite car tour 3 soins tour 4 determinisme : l'otre concede aussitot (mé pk ?? ^^) la 3eme, mana full, g'avé la hein...mais ya des jours avec et des jours sans !

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bahamut

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Envoyé par bahamut le Mardi 26 Août 2003 à 23:25


Bah c'est cool plasmik fait nous profiter de ta liste ici ou ds le Decks ! Sinon de te defaite nous retiendrons la 2e manche et l'abandon immédiat ^^ ( le Catalogue tour 3 pour avoir ce qu'il faut au tour suivant c'est pas si con !! )
On peut egalement retenir que ce deck à vraiment des qualités ( abandon immédiat c'est pa si souvent ! )

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yaya

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Envoyé par yaya le Mercredi 27 Août 2003 à 10:42


Bon bein c'est bien d'en parler mais faudrait essayer de faire une liste donc voilà ce que je propose :

-4 dragon--->le kill et de toute façon une carte énorme!
-3 déterminisme---->le lock(que 3 faut de la place pour les cartes de gerration)
-4 wrath---->faut gérer
-3 soins palliatif---->la 2ème partie du lock! N'ayant pas encore tester le jeu, jez ne sais pas ce qui est préférable entre lui et la parole
-4 concentration---->de la pioche
-4 foi renouvellé---->bonne carte de gigotage
-1 vengeance----->la 5ème wrath
-4 mana leak----->le meilleur contre du format
-4 rembobinage/ou bouleversement---->j'aime bien aussi comme contres mais faut choisir
-2 Akroma---->faut penser au cas où la combo se ferait désenchanter
-3 Anges exalté---->voire ci-dessus
-2 vision de l'avenir/ou pensées parallèles---->pour gérer le déterminisme sans le soin et pour faire venir ce qu'il faut plus vite
-3 steppes
-3 banc de sable
-4 tours cotière
-4 grèves
-5 plaines
-5 iles

Ca fait encore 2 cartes à sortir!!

Pour le side il faut des décrets bleu, des chevalier, un quatrième ange, des karma, anges aveuglante, des théatre en cercle, des hibernations, et j'en oublie don y'a le choix mais faudrait voir le métagame!


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