Envoyé par van le Mardi 13 Septembre 2016 à 15:27
l'un est un effet de remplacement et l'autre un effet de prévention mais ils sont gérer de la même manière, c'est le joueur affecté (ou le contrôleur de l'objet affectée, son propriétaire s'il n'a pas de contrôleur) qui choisi lequel appliquer en premier, puis on applique le suivant si toujours pertinent.
Dans ton cas, c'est toi qui aura le choix, soit tu double d'abord les blessures et puisqu'il y a toujours des blessures, en prévenir une et recevoir l'autre, soit tu préviens la blessure et puisqu'il n'y a plus de blessure à t’infliger, l'autre effet n'est pas appliqué puisque non pertinent.
___________________ Van
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