activation du tueur de mage

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dogzarc

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Envoyé par dogzarc le Samedi 02 Juillet 2016 à 17:20


bonjour,
Je me pose des questions sur l'activation du tueur de mage. Imaginons que j'ai une créature équipée avec cette carte et que j'attaque. Si mon advrsaire contre mon attaque avec un flamboiement céleste ou un maze of ith, es-ce que le tueur de mage s'est activé avant que ma créature meurt ou n'inflige plus de dégâts de combat ?


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Samedi 02 Juillet 2016 à 17:28


Yo,
La capacité du Tueur de mage se déclenche (et non s'active) quand la créature équipée attaque. Une fois qu'elle s'est déclenchée, peu importe ce que ton adversaire fera, la créature infligera quand même ses blessures à la résolution de la capacité. 
Pour empêcher de subir des blessures, ton adversaire peu entre autre essayer de contrecarrer ta capacité (avec stifle par exemple) ou réduire la force de ta créature en réponse à la capacité du Tueur de mage.

Note que tout ceci a lieu au moment où la créature équipée attaque, c'est à dire que ton adversaire subira les blessures avant de bloquer.

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dogzarc

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Envoyé par dogzarc le Samedi 02 Juillet 2016 à 17:35


Okok merçi pour cette précision =) j'ai un collègue qui me harcèle pour savoir si il peut contrer mon tueur de mage avec un flamboiement céleste (si il le lance pendant la déclaration des attaquants) es-ce possible ?                                                                                


molodiets

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Envoyé par molodiets le Samedi 02 Juillet 2016 à 18:05


flamboiement céleste. pense a nous mettre les liens la prochaine fois

Pour que le fambloiement celeste soit d'un quelconque utilité, il faut qu'il y ait une créature attaquante ou bloqueuse.
Dans la grande majorité des cas, si une créature est attaquante c'est qu'elle a attaqué. Si elle a attaquée alors qu"elle etait équipée de tueur de mage, la capacité du tueur de mage s'est déclenchée et va fatalement se résoudre.
Si la créature équipée n'est plus sur le champ de bataille au moment ou la capacité de l'artefact se résout, on utilisera les dernieres informations connues sur la force de la créature avant qu'elle ne meure.

au final il aurait été plus efficace de jouer sudden spoiling pour "contrer" la capacité du tueur de mage

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Samedi 02 Juillet 2016 à 18:07


Je t'explique :
Ta créature attaque, la capacité du Tueur de mage se déclenche. À partir de ce moment, ton adversaire peut faire subir tout ce qu'il désire à ta créature, ça n'empêchera pas la capacité de se résoudre.
Ce qu'il doit faire, c'est empêcher ta créature d'attaquer. Une fois qu'elle a attaqué, c'est trop tard

Du coup en effet, flamboiement céleste est inutile dans cette situation ^^ .

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 02 Juillet 2016 à 18:26


Le 02/07/2016 à 18:05, molodiets avait écrit ...
flamboiement céleste. pense a nous mettre les liens la prochaine fois

Il l'avait mis son premier message héhéhé

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Samedi 02 Juillet 2016 à 18:51


Le 02/07/2016 à 18:07, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Je t'explique :
Ta créature attaque, la capacité du Tueur de mage se déclenche. À partir de ce moment, ton adversaire peut faire subir tout ce qu'il désire à ta créature, ça n'empêchera pas la capacité de se résoudre.
Ce qu'il doit faire, c'est empêcher ta créature d'attaquer. Une fois qu'elle a attaqué, c'est trop tard

Du coup en effet, flamboiement céleste est inutile dans cette situation ^^ .

Bah ça permet toujours, si l'adversaire n'a pas de bloqueur de se prendre les blessures de combats derrière

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Samedi 02 Juillet 2016 à 18:54


Le 02/07/2016 à 18:51, Nachikatsu avait écrit ...
Bah ça permet toujours, si l'adversaire n'a pas de bloqueur de se prendre les blessures de combats derrière

C'est vrai ^^ .

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