DUDILhp  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/12/2018
Grade : [Nomade]  Inscrit le 05/04/2016 64 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par DUDILhp le Jeudi 09 Juin 2016 à 19:32
Bonjour, si je redirige des dégâts qui me sont fait par une créature avec infection sur une de mes créature. Cette créature prend elle les dégâts sous forme de marqueurs -1 -1 ou sous forme classique .
J'imagine que se sont des marqueurs, mais je n'arrive pas a en être sûr car les dégâts redirigés ne sont pas à la base sensés être des marqueurs puisque adressés au joueur .
Merci de vos éventuelles réponses
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Tsurugi-Aisuhino  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2023
Grade : [Nomade]  Inscrit le 04/06/2010 6144 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Jeudi 09 Juin 2016 à 19:46
Yo !
Les blessures redirigées seront en effet sous formes de marqueurs -1/-1.
La source reste la même, donc si la source a l'infection, les blessures sont appliquées en fonction de l'infection.
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tibfon  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/12/2022
Grade : [Nomade]  Inscrit le 16/05/2011 84 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par tibfon le Jeudi 09 Juin 2016 à 20:28
Et si on redirige les dégâts sur un planeswalker ? ça met des blessures normales ?
___________________ -- "Le lieutenant Kos n'a jamais connu de recrue qu'il ne pouvait inspirer ou de foule qu'il ne pouvait calmer."
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 22:49 32037 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Jeudi 09 Juin 2016 à 20:59
Ce terme "blessures normales" n'a aucun sens.
Il n'y a qu'une seule et unique sorte de blessures. C'est ce qu'entraine ces blessures qui est différent selon les cas.
pour les créatures :
-Si la source des blessures n'a ni l'infection ni la flétrissure, les blessures infligées à une créature seront marquées sur elle.
-Si la source des blessures a l'infection ou la flétrissure, les blessures infligées à une créature résulteront en une mise d'autant de marqueurs -1/-1 sur la créature.
pour les joueurs :
Si la source des blessures n'a pas l'infection, les blessures infligées à un joueur lui feront perdre autant de points de vie.
Si la source des blessures a l'infection, les blessures infligées à un joueur lui feront recevoir autant de marqueurs poison.
pour les planeswalkers:
Les blessures infligées à un planeswalker lui feront perdre autant de marqueurs loyauté (il n'y a actuellement aucune capacité qui change cela.)
si le planeswalker est aussi une créature, ça lui fera perdre les marqueurs loyauté d'une part et les blessures seront marquées sur lui ou il recevra des marqueurs -1/-1 selon le cas, d'autre part.
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Tsurugi-Aisuhino  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2023
Grade : [Nomade]  Inscrit le 04/06/2010 6144 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Jeudi 09 Juin 2016 à 21:05
Le 09/06/2016 à 20:59, lyon4 avait écrit ...
Les blessures infligées à un planeswalker lui feront perdre autant de marqueurs loyauté (il n'y a actuellement aucune capacité qui change cela.)
Ça serait fun, même si je vois pas vraiment ce qu'ils pourraient faire
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gulfoss  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/04/2025
Grade : [Nomade]  Inscrit le 07/11/2009 1073 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par gulfoss le Lundi 13 Juin 2016 à 10:50
Le 09/06/2016 à 21:05, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Ça serait fun, même si je vois pas vraiment ce qu'ils pourraient faire
Si les planeswalkers deviennent trop présent, une grosse bête pour pas cher qui a comme défaut que si elle attaque un planeswalker, elle lui rajoute des marqueurs au lieu de lui en enlever ?
Juste une idée en passant !
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 22:49 32037 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Lundi 13 Juin 2016 à 12:25
Le 13/06/2016 à 10:50, gulfoss avait écrit ...
Le 09/06/2016 à 21:05, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Ça serait fun, même si je vois pas vraiment ce qu'ils pourraient faire
Si les planeswalkers deviennent trop présent, une grosse bête pour pas cher qui a comme défaut que si elle attaque un planeswalker, elle lui rajoute des marqueurs au lieu de lui en enlever ?
Juste une idée en passant !
pour que ça ait un intérêt d'attaquer un planeswalker avec, il faudrait que la capacité mette des marqueurs sur un planeswalker qu'on contrôle au lieu d'en enlever à celui blessé.
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molodiets  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Nomade]  Inscrit le 10/11/2006 Dernière connexion : le 28/09 à 08:35 8043 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par molodiets le Lundi 13 Juin 2016 à 12:28
@ gulfoss
je chercherais plutot des créatures specialement fortes contre les planeswalkers plutot que spécialement faible contre les planeswalkers si ces derniers deviennent trop présents (ne le sont ils pas deja trop?)
et puis autant mettre une créature qui ne peux pas attaquer les planeswalkers. Ca reviendra au meme que ton idée.
Bref, peu de chance qu'elle voit le jour
___________________ Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
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Tsurugi-Aisuhino  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2023
Grade : [Nomade]  Inscrit le 04/06/2010 6144 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 13 Juin 2016 à 12:34
Des blessures sous la forme de marqueurs pour les PW qui font que les capacités de loyauté coûte 1 par marqueur. o/ . Oui, c'est le seul truc que j'ai trouvé.
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