redirection des dégâts d'infection

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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DUDILhp

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Envoyé par DUDILhp le Jeudi 09 Juin 2016 à 19:32


Bonjour, si je redirige des dégâts qui me sont fait par une créature avec infection sur une de mes créature. Cette créature prend elle les dégâts sous forme de marqueurs -1 -1 ou sous forme classique .

J'imagine que se sont des marqueurs, mais je n'arrive pas a en être sûr car les dégâts redirigés ne sont pas à la base sensés être des marqueurs puisque adressés au joueur .

Merci de vos éventuelles réponses


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Jeudi 09 Juin 2016 à 19:46


Yo !
Les blessures redirigées seront en effet sous formes de marqueurs -1/-1. 
La source reste la même, donc si la source a l'infection, les blessures sont appliquées en fonction de l'infection. 

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tibfon

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Envoyé par tibfon le Jeudi 09 Juin 2016 à 20:28


Et si on redirige les dégâts sur un planeswalker ? ça met des blessures normales ?

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 09 Juin 2016 à 20:59


Ce terme "blessures normales" n'a aucun sens.
Il n'y a qu'une seule et unique sorte de blessures. C'est ce qu'entraine ces blessures qui est différent selon les cas.

pour les créatures :
-Si la source des blessures n'a ni l'infection ni la flétrissure, les blessures infligées à une créature seront marquées sur elle.
-Si la source des blessures a l'infection ou la flétrissure, les blessures infligées à une créature résulteront en une mise d'autant de marqueurs -1/-1 sur la créature.

pour les joueurs :
Si la source des blessures n'a pas l'infection, les blessures infligées à un joueur lui feront perdre autant de points de vie.
Si la source des blessures a l'infection, les blessures infligées à un joueur lui feront recevoir autant de marqueurs poison.

pour les planeswalkers:
Les blessures infligées à un planeswalker lui feront perdre autant de marqueurs loyauté (il n'y a actuellement aucune capacité qui change cela.)
si le planeswalker est aussi une créature, ça lui fera perdre les marqueurs loyauté d'une part et les blessures seront marquées sur lui ou il recevra des marqueurs -1/-1 selon le cas, d'autre part.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Jeudi 09 Juin 2016 à 21:05


Le 09/06/2016 à 20:59, lyon4 avait écrit ...
Les blessures infligées à un planeswalker lui feront perdre autant de marqueurs loyauté (il n'y a actuellement aucune capacité qui change cela.)

Ça serait fun, même si je vois pas vraiment ce qu'ils pourraient faire 

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gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Lundi 13 Juin 2016 à 10:50


Le 09/06/2016 à 21:05, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...

Ça serait fun, même si je vois pas vraiment ce qu'ils pourraient faire  


Si les planeswalkers deviennent trop présent, une grosse bête pour pas cher qui a comme défaut que si elle attaque un planeswalker, elle lui rajoute des marqueurs au lieu de lui en enlever ?
Juste une idée en passant !


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 13 Juin 2016 à 12:25


Le 13/06/2016 à 10:50, gulfoss avait écrit ...
Le 09/06/2016 à 21:05, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...

Ça serait fun, même si je vois pas vraiment ce qu'ils pourraient faire  


Si les planeswalkers deviennent trop présent, une grosse bête pour pas cher qui a comme défaut que si elle attaque un planeswalker, elle lui rajoute des marqueurs au lieu de lui en enlever ?
Juste une idée en passant !


pour que ça ait un intérêt d'attaquer un planeswalker avec, il faudrait que la capacité mette des marqueurs sur un planeswalker qu'on contrôle au lieu d'en enlever à celui blessé.
 

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Lundi 13 Juin 2016 à 12:28


@ gulfoss

 je chercherais plutot des créatures specialement fortes contre les planeswalkers plutot que spécialement faible contre les planeswalkers si ces derniers deviennent trop présents (ne le sont ils pas deja trop?)
et puis autant mettre une créature qui ne peux pas attaquer les planeswalkers. Ca reviendra au meme que ton idée.
Bref, peu de chance qu'elle voit le jour

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 13 Juin 2016 à 12:34


Des blessures sous la forme de marqueurs pour les PW qui font que les capacités de loyauté coûte 1 par marqueur. o/ . Oui, c'est le seul truc que j'ai trouvé.

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