La capacité d'équipement ne peut être activée que pendant ton tour, durant une de tes phases principales et si la pile est vide.
Mais d'autres moyens pour attacher un équipement peuvent être utilisés durant le tour adverse (
Détournement magnétique par ex)
Si la créature équipée meurt, l'équipement reste sur le champ de bataille détaché (jusqu'à ce qu'on l'attache à nouveau à une créature)
C'est l'un des intérêts des équipements par rapport aux auras.