Sauvetage monde souterrain et boucher sans visage

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Chninkel

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Envoyé par Chninkel le Mercredi 30 Mars 2016 à 17:03


Bonjour,

Je reprends Magic, après une longue pause, et je vais jouer en fun, néanmoins j'ai une petite question suite à mes relectures sur les règles (la pile, tout ça) et les capacités de diverses cartes. Et la capacité du Boucher sans visage.

Si après avoir lancé le fameux boucher, je le cible, de suite, comme coût supplémentaire (sacrifice) pour lancer le Sauvetage dans le monde souterrain est-ce que cela me permet de retirer définitivement une autre créature ? (par gestion de la pile)

Que se passe-t-il à l'entretien suivant ? le boucher étant remis en jeu, est-ce que cela remet en pile une nouvelle fois son effet ?

Merci d'avance pour vos éclairages, en espérant ne pas avoir écrit trop de conneries.

 


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 30 Mars 2016 à 17:18


Oui, tu peux exiler definitivement une créature de cette manière. C'est un trick assez connu avec le bocuher et d'autres cartes aux capacités similaires.
Le principe consiste à faire que la capacité de sortie de champ de bataille se résolve avant celle d'entrée sur le champ de bataille et donc de faire que la carte exilée le reste.

à ton entretien suivant, tu mettras les deux cartes de créature sur le champ de bataille en même temps.
la capacité d'arrivée du boucher se déclenchera et ira en pile. tu pourras donc exiler à nouveau une créature (pas définitivement ce coup-ci sauf si tu trouves un moyen de faire quitter le champ de bataille au boucher avant de la résoudre)


 

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Chninkel

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Envoyé par Chninkel le Mercredi 30 Mars 2016 à 17:19


Le 30/03/2016 à 17:18, lyon4 avait écrit ...
Oui, tu peux exiler definitivement une créature de cette manière. C'est un trick assez connu.
Le principe consiste à faire que la capacité de sortie de champ de bataille se résolve avant celle d'entrée sur le champ de bataille et donc de faire que la carte exilée le reste.

à ton entretien suivant, tu mettras les deux cartes de créature sur le champ de bataille en même temps.
la capacité d'arrivée du boucher se déclenchera et ira en pile. tu pourras donc exiler à nouveau une créature (pas définitivement sauf si tu trouves un moyen de faire quitter le champ de bataille au boucher avant de la résoudre)


 

Ok merci pour cette réponse hyper rapide, ça peut permettre de bien nettoyer la table, mais encore faut-il avoir suffisamment de mana dispo.


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