Envoyé par lyon4 le Lundi 22 Février 2016 à 12:11
Note que cette carte est loin d'être puissante.
Là, ça n'a marché que parce que vous êtes débutants et que vous ne connaissez encore pas très bien le jeu.
Elle monopolise deux terrains (le creuset du dragon-esprit et un autre pour payer le cout de la capacité) tous les tours de table si on veut mettre un marqueur à chaque tour de table, donc son contrôleur jouera soit moins de choses, soit se passera d'un marqueur stock durant certains tours et donc cela ralentira la sortie de ses dragons.
De plus, il existe énormément de moyens de se débarrasser d'un terrain même temporairement. Plus le terrain aura de marqueurs sur lui, plus tu auras des chances d'en avoir pioché un (pour peu que tu en aies mis dans ton deck) et donc de rendre tout ce que ton adversaire a fait durant ces derniers tours complètement inutile.
De plus, une partie de Magic fait en moyenne beaucoup moins de tours. Mettre 15 marqueurs stock, ça arrivera très peu (à moins de trouver une combo).
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