Runeclé de Simic , et tel en mal d'invocation

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mickael16000

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Envoyé par mickael16000 le Jeudi 21 Janvier 2016 à 21:18


bonjour
quand on paye le cout de runeclé de simic pour quel se transforme en créature atefact , quand elle arrive sur le champ de bataille, elle et en mal d'invocation ? que il dise jusqua la fin du tour , merci
 


Haakon

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Envoyé par Haakon le Jeudi 21 Janvier 2016 à 21:26


Bonjour,
Il faut déjà différencier 2 choses : le coût à payer pour lancer la runeclé () et le coup à payer pour activer sa capacité ()
Si la runeclé est sur le champ de bataille et que tu active sa capacité, elle aura le mal d'invocation uniquement si tu ne la contrôlais pas au début de ton tour. (Par exemple si tu l'as lancée ce tour-ci).

(Si tu pouvais soigner un peu la redaction et l'orthographe, j'ai eu du mal à comprendre la question à la première lecture)

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mickael16000

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Envoyé par mickael16000 le Jeudi 21 Janvier 2016 à 22:12


ok mais : La Runeclé de Simic devient une créature-artefact 2/3  Crabe avec la défense talismanique jusqu'à la fin du tour, donc a la fin du tour elle redevien artefact ? 


mickael16000

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Envoyé par mickael16000 le Jeudi 21 Janvier 2016 à 22:13


vue que elle a le mal d'invocation on peut pa attaquer et au tour suivant la créature par donc a serre
a rien ????


Haakon

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Envoyé par Haakon le Jeudi 21 Janvier 2016 à 22:21


Si la runeclé est sur le champ de bataille depuis avant le début de ton tour et que tu actives sa capacité, la runeclé deviant une creature-artifact (elle n'arrive pas sur le champ de bataille, elle y est déjà) et n'a donc pas le mal d'invocation. A la fin du tour elle cesse d'être une créature. (elle ne quitte pas le champ de bataille, elle se "transforme").

(Et vraiment j'ai du mal à te lire, l'écriture phonétique ça n'aide pas vraiment à comprendre)

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mickael16000

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Envoyé par mickael16000 le Jeudi 21 Janvier 2016 à 22:33


ok bien merci d'avoir répondu


gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Vendredi 22 Janvier 2016 à 15:22


Le mal d'invocation

 


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