Le 26/08/2015 à 15:13, palpatine avait écrit ...
ok merci mais si par exemple je suis l attaquant, je déclare mes créatures attaquante, je donne la priorité pour la déclarations des défenseurs, une fois les défenseure déclarer, puis je jouer un éphémère qui dit par exemple "engagé la créature ciblé" ? ou dois je le faire avant la déclaration de la défense?
Tu n'as pas tout compris.
À
chaque étape, tu as un tour de priorité.
En gros, voilà comment se déroule la phase de combat :
[Etape de début de combat]
- Le joueur actif a la priorité, il fait ce qu'il veut, puis la cède
- Le joueur non-actif recoit la priorité, il fait ce qu'il veut, puis la cède.
- Tous les joueurs ont cédé mutuellement la priorité alors que la pile était vide, on passe donc à l'étape de déclaration des
attaquants
[Etape de déclaration des attaquants]
- Le joueur actif désigne ses attaquants
- Le joueur actif engage ses créatures attaquantes
- Des capacités déclenchées liées à l'attaque se déclenchent
- Le joueur actif reçoit la priorité, il en fait ce qu'il veut, puis la cède
- Le joueur non-actif reçoit la priorité, il en fait ce qu'il veut, puis la cède
- Tous les joueurs ont cédé mutuellement la priorité alors que la pile était vide, on passe donc à l'étape de déclaration des
bloqueurs
[Etape de déclaration des bloqueurs]
- Le joueur défenseur désigne ses bloqueurs
- Les créatures désignées bloqueuses bloquent les créatures attaquantes
- Des capacités déclenchées liées au moment où une créature bloque se déclenchent
- Le joueur actif reçoit la priorité, il en fait ce qu'il veut, puis la cède
- Le joueur non-actif reçoit la priorité, il en fait ce qu'il veut, puis la cède
- Tous les joueurs ont cédé mutuellement la priorité alors que la pile était vide, on passe donc à l'étape des blessures de combat
[Etape de blessures de combat]
- Si il y a des créatures avec l'initiative ou la double initiative, ces créatures infligent leurs blessures de combat ; sinon, toutes les créatures infligent leurs blessures de combat.
- Le joueur actif reçoit la priorité, il en fait ce qu'il veut, puis la cède
- Le joueur non-actif reçoit la priorité, il en fait ce qu'il veut, puis la cède
- Tous les joueurs ont cédé mutuellement la priorité alors que la pile était vide, on passe donc à la suite
[Deuxième étape de blessures de combat]
- Si il n'y a pas eu de créature avec l'initiative ou la double initiative, alors on passe directement à la prochaine étape.
- Si il y a eu des créatures avec l'initiative ou la double initiative, alors les autres créatures infligent leurs blessures de combat, puis il y a un tour de priorité.
[Étape de fin de combat]
- Le joueur actif reçoit la priorité, il en fait ce qu'il veut, puis la cède
- Le joueur non-actif reçoit la priorité, il en fait ce qu'il veut, puis la cède
- Tous les joueurs ont cédé mutuellement la priorité alors que la pile était vide, on passe donc à la deuxième phase principale