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tydan

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Envoyé par tydan le Jeudi 11 Juin 2015 à 23:09


Je m'interroge sur une petite subtilité de la régération.
Voici le tour de jeu :
Je possède (joueur A):
1 Lestegriffe d'Oreskos
Slivoïde à aiguilles
Mon adversaire (joueur B) :
Vagabond d'Asphodèle

Joueur A commence sa phase d'attaque : 
* joueur A attaque avec le lestegriffe
* joueur B bloque avec le vagabond
* joueur B active sa capacité de régénération

Question : si joueur A active la capacité du slivoïde, celà détruira-t-il le vagabond ?
Si oui, à quel moment cela devra-t-il intervenir (à la fin de l'étape des blessures ?) ? Y'a-t-il un moyen de sauver le lestegriffe ?


molodiets

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Envoyé par molodiets le Jeudi 11 Juin 2015 à 23:41


la capacité du vagabond est une capacité activée. Une fois son cout payé elle va en pile. Il est possible d'y répondre. Si elle se résout, elle pose un bouclier de régénération sur la créature qui empêchera sa prochaine destruction ce tour.

oui il est possible d'activer la capacité de ton slivoide en réponse a l'activation de la capacité du vagabond.
Il etait egalement possible d'activer la capacité du slivoide avant l'attaque pour obliger l'adversaire a regenerer son vagabond (et donc a l'engager a la place de sa destruction).

quelque soit le moment ou tu actives la capacité de ton slivoide, ton adversaire pourra toujours activer la capacité de son vagabond pour eviter la destruction (pour peu qu'il ait suffisament de mana)
Mais bon il faut le regenerer deux fois. Une fois pour le sauver des blessures du slivoide et une autre fois pour le sauver des blessures de combat du lestegriffe. 6 manas ca fait beaucoup

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tydan

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Envoyé par tydan le Vendredi 12 Juin 2015 à 00:03


Le 11/06/2015 à 23:41, molodiets avait écrit ...

1) Il etait egalement possible d'activer la capacité du slivoide avant l'attaque pour obliger l'adversaire a regenerer son vagabond (et donc a l'engager a la place de sa destruction).

2) quelque soit le moment ou tu actives la capacité de ton slivoide, ton adversaire pourra toujours activer la capacité de son vagabond pour eviter la destruction (pour peu qu'il ait suffisament de mana)

Merci pour la réponse. Mais du coup j'ai deux autres questions

1) Je ne comprends pas que l'on puisse activer la capacité du slivoide "avant" l'attaque, car la créature ciblée doit être attaquante ou bloqueuse

2) Là c'est plus basique, je crois que je me mélange avec les actions basées sur un état. Quand on dépile, le slivoide inflige d'abord une blessure. C'est à ce moment qu'on regarde si les points d'endurance sont inf ou égal à 0 ? Dans ce cas, le vagabond est détruit "avant" qu'il puisse activer son bouclier de régénération. Je sais que c'est pas comme ça, mais je vois pas le problème dans mon raisonnement.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 12 Juin 2015 à 02:18


1/ Molodiets s'est trompé. Il n'est bien sur pas possible d'activer la capacité s'il n'y a pas une créature attaquante ou bloqueuse à cibler. 

2/ d'abord, il faut bien comprendre que les blessures ne modifient pas l'endurance d'une creature. Une 1/1 qui se prend 1 blessure a une endurance de 1, pas 0.
Après, si on veut que la créature évite la destruction, il faut que l'effet de régénération soit déjà créé à ce moment là.  
Bref, il faut que la capacité de régénération se résolve avant la capacité qui inflige la blessure 

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

tydan

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Envoyé par tydan le Vendredi 12 Juin 2015 à 09:48


Super ! Merci tout est clair maintenant. bonne journée.


molodiets

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Envoyé par molodiets le Vendredi 12 Juin 2015 à 16:07


oups desolé . J'avais mal lu

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