Envoyé par lyon4 le Jeudi 05 Mars 2015 à 12:10
tu ne peux rien faire de tout cela.
-tu exiles le marcheur. son ccm ne correspond pas (c'est le nombre de manas dans son cout de mana en haut à droite, donc 4, rien d'autre) pour la cascade, donc on passe à la carte suivante.
Le marcheur n'étant pas dans ta main, il n'y a donc pas possibilité de le défausser pour sa capacité (et même s'il y était, on est en pleine résolution de la capacité cascade, donc on ne pourrait pas quand même).
-puis tu exiles le terrain. Ce n'est pas une carte non-terrain on passe donc à la suite. impossible de le jouer. D'une part car il n'est pas dans ta main et d'autre part car la pile n'est pas vide et aussi parce que tu n'as pas la priorité vu qu'on est en pleine résolution de la capacité cascade.
-puis tu exiles le massacorne. Là, le ccm correspond. Tu peux donc le lancer sans payer son coût de mana. Tu ne peux que lancer son sort. pas activer sa capacité activée (ce qui serait impossible vu qu'il est d'abord en exil, puis en pile une fois lancé, mais jamais dans ta main. Et puis, là encore, tu n'as pas la priorité puisqu'on est en train de résoudre la cascade (en plus pour pouvoir jouer un terrain il faut en plus que la pile soit vide et qu'on soit dans sa phase principale) donc tu n'aurais pas pu le faire de toutes façons.
quand tu l'aurais eu une fois la cascade résolue totalement, tu n'aurais pas pu le faire car, soit tu n'auras pas lancé la cart et elle sera en dessous de la bibliothèque, soit tu l'auras lancée et elle sera un sort en pile. Bref, dans tous les cas elle ne sera pas dans ta main.
note aussi que le coup de sang est une capacité activée. On ne lance aucun sort quand on s'en sert. On ne fait qu'activer la capacité.
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