Quand activer la monstruosité ?

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Stygmata

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Envoyé par Stygmata le Mardi 03 Mars 2015 à 22:02


Hello !
quand on a une créature dans ses mains qui peut devenir monstrueuse, doit-on payer les manas pour la mettre sur le champ de bataille, attendre un tour (mal d'invocation...), et payer les manas précisés pour la faire devenir monstrueuse ? ou peut-on comme pour une Grâce payer uniquement les manas nécessaires à la Grâce pour poser la créature directement monstrueuse sur le champ de bataille ?
Par exemple, pour la Némésis des mortels : on doit payer 4 incolores plus 2 forêts pour la poser sur le champ de bataille puis au tour d'après on doit payer 7 incolores et 2 forêts pour sa monstruosité ? Ou on peut payer directement 7 incolores et 2 forêts pour la poser sur le champ de bataille monstrueuse ?
Et quand on a payé pour la faire devenir monstrueuse, elle devient 10/10, et elle le reste jusqu'à sa mort, c'est ça ?
Merci de votre aide.Némésis des mortels


Edriss

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Envoyé par Edriss le Mardi 03 Mars 2015 à 23:07


Bonjour,

La Némésis des mortels a une capacité activée qui, lors de sa résolution la rend monstrueuse (et lui met 5 marqueurs +1/+1, bien que le fait d'avoir des marqueurs et le fait d'être monstrueux n'est pas lié). Une telle capacité ne peut être activée que si la Némésis est sur le champ de bataille, il te faut donc auparavant lancer la Némésis (en payant  -  pour chaque créature dans ton cimetière).

Comme cette capacité n'a pas  ou  dans son coût, elle n'est pas affectée par le mal d'invocation et peut être activée dès l'arrivée de la Némésis sur le champ de bataille, en payant le coût ( -  pour chaque créature dans ton cimetière).


Cle52

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Envoyé par Cle52 le Mardi 03 Mars 2015 à 23:11


La monstruosité et la grâce n'ont rien à voir. L'une est un coût alternatif, l'autre une capa activée.

Pour la nemesis, tu dois payer  (moins  par créa dans ton cimetière) pour la jouer et elle arrivera 5/5, puis une fois en jeu tu peux activer la monstruosité quand tu veux si tu as le mana pour ( moins par créas dans cimetière). Elle deviendra alors 10/10 jusqu'à ce qu'elle quitte le champs de bataille.

Pour la grâce c'est soit l'un (pour la jouer en créa) soit l'autre pour la jouer en aura.


Haakon

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Envoyé par Haakon le Mardi 03 Mars 2015 à 23:12


701.28a « Monstruosité N » signifie « Si ce permanent n'est pas monstrueux, mettez N marqueurs
+1/+1 sur lui et il devient monstrueux. »


Il faut que la créature soit sur le champ de bataille pour activer sa capacité. Par contre si tu as suffisamment de mana, tu peux activer sa capacité dès le tour où elle arrive sur le champ de bataille. En effet comme le coût d'activation ne comporte pas le symbole d'engagement, tu peux activer cette capacité même si la créature à le mal d'invocation.

Règle du mal d'invocation
Terme informel utilisé pour signifier qu'un joueur ne peut pas attaquer avec une créature ou activer une de
ses capacités qui inclut le symbole d'engagement ou de dégagement à moins que la créature n'ait été sous le
contrôle de ce joueur depuis le début du tour le plus récent de ce joueur.


Dans ton exemple tu devra donc bien payer et ensuite (durant le même tour ou non) payer pour qu'elle soit monstrueuse.

Une fois qu'elle est monstrueuse elle le reste jusqu'a ce qu'elle quitte le champs de bataille.

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cawa

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Envoyé par cawa le Dimanche 12 Avril 2015 à 17:11


Bonjour à tous! Je voulais savoir on peut rendre une créature monstrueuse simplement en plaçant des marqueurs sur elle ( ex : pose de marqueurs avec anafenza ) ?


van

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Envoyé par van le Dimanche 12 Avril 2015 à 19:22


non, la monstruosité n'a rien à voir avec les marqueurs +1/+1. La monstruosité en met sur la créature qui l'a mais ce n'est pas le marqueur qui fait la monstruosité !

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Van

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