constant check (Mutation de sombracier)

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onizuka100

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Envoyé par onizuka100 le Vendredi 09 Janvier 2015 à 22:02


bonjour j'enchante une créature  slivoid avec Mutation de sombracier il perd donc sont occurence de slivoid.

mon adversaire enchante cette meme créature avec Appel aux frères et il utilise la capacité Changelin amiboïde pour donner le typer slivoid a cette créature pour utiliser appel au frere donc quesqqu'il ce passe

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Edriss

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Envoyé par Edriss le Samedi 10 Janvier 2015 à 02:40


Bonjour,

Les effets qui affectent les types / surtypes / soustypes sont tous appliqués dans la même couche. Dans le cas présent, il n'y a pas de dépendance, donc les effets sont appliqués dans l'ordre où ils ont été créés.

- La carte est une "Créature - Slivoïde" au départ.
- Elle devient ensuite une "Créature artefact - Insecte" à cause de la Mutation.
- Elle devient ensuite une "Créature artefact" avec tous les types de créatures, y compris slivoïde, à cause de du Changelin amiboïde.

[Note : dans les couches qui suivent, la carte perd ses capacités (sauf l'indestructible) et devient 0/1.]

Du coup, l'adversaire peut utiliser l'Appel aux frères pour aller chercher un slivoïde. 


onizuka100

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Envoyé par onizuka100 le Jeudi 15 Janvier 2015 à 16:39


pas d'accord... pour moi il en fait un slivoid , constant check c'est un insect point.

sinon le constant check sert a quoi ? il résout la capacité du changelin ok pas de probleme constant check la capa est résolu pouf on rapplique l'effet de l'enchantement donc c'est une créature artefact point

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 15 Janvier 2015 à 16:43


La réponse d'Edriss est la bonne, il s'agit d'une interaction d'effets continus et c'est géré par le système des couches. Tu as un article complet à ce sujet dans le bazar si tu souhaites mieux comprendre comment ça se passe.

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Edriss

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Envoyé par Edriss le Jeudi 15 Janvier 2015 à 16:47


613.6. À l’intérieur d’une couche ou d’une sous-couche, pour déterminer l’ordre des effets à appliquer, on utilise le système de « timestamp. » Un effet avec un timestamp plus ancien est appliqué avant un effet avec un timestamp plus récent.

   613.6a Un effet continu généré par une capacité statique a le même timestamp que celui de l'objet sur lequel se trouve cette capacité statique ou que celui de l'effet qui a créé cette capacité, selon lequel est le plus récent.

   613.6b Un effet continu créé par la résolution d'un sort ou d'une capacité reçoit un timestamp au moment où il est créé.
   
   [...]

   613.6d Si une aura, une fortification ou un équipement devient attaché à un objet ou à un joueur, cette aura, cette fortification ou cet équipement reçoit un nouveau timestamp à ce moment-là.

L'aura (Mutation de sombracier) a été attachée à la créature avant la résolution de la capacité du Changelin amiboïde, elle a donc le timestamp le plus ancien. Son effet s'applique donc avant celui du changelin, conformément à l'ordre que j'ai décrit.


molodiets

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Envoyé par molodiets le Jeudi 15 Janvier 2015 à 17:02


constant check il me semble que ca veut rien dire a magic

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

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