le combat, c'est la phase de combat
à chaque tour, il y a une phase de combat. elle est composée de plusieurs étapes (étape de début de combat, étape de déclaration des attaquants, étape de déclaration des bloqueurs, étape de blessures, étape de fin de combat).
Le joueur dont c'est le tour déclare ses créatures attaquantes au début de l'étape de déclaration des attaquants. C'est à ce moment là, s'il contrôle Zurgo, qu'il devra le déclarer attaquant.
C'est lors de son étape de nettoyage (la toute dernière de son tour) qu'un joueur doit se défausser de l'excédent de cartes s'il en a plus que sa taille de main maximale (7 en général).
avant dans son tour, ou durant le tour d'un autr ejoueur, il peut dépasser la taile de main maximale sans problème.
Si ce n'est pas une carte de créature, tu pourras activer sa capacité avec

dans le coût sans souci dès son arrivée.
Si c'est une créature, en revanche, tu ne pourras pas activer sa capacité s'il y a

(ou

) dans son coût (et ne pourra pas non plus attaquer ) tout de suite. Il faudra attendre ton prochain tour (pour la contrôler depuis le debut de ton tour le plus récent).
PS: vérifie tes liens la prochaine fois, il y avait une erreur (il ne faut pas de virgule dans le nom)
et pense à mettre des noms de sujets plus explicites